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アルゴリズムとは、定められた目的を達成するために、プログラムの理論的な動作を定義するものです。

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機械学習は、データからパターンを自動的に発見し、そこから知能的な判断を下すためのコンピューターアルゴリズムを指します。人工知能における課題のひとつです。

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オセロで機械学習を使ってみたい

iwanharts

総合スコア32

アルゴリズム

アルゴリズムとは、定められた目的を達成するために、プログラムの理論的な動作を定義するものです。

機械学習

機械学習は、データからパターンを自動的に発見し、そこから知能的な判断を下すためのコンピューターアルゴリズムを指します。人工知能における課題のひとつです。

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投稿2017/01/02 10:15

###前提・実現したいこと
今オセロを作っており、Player vs Computerで対戦ができるところまではできました。
次にComputerを強くしてみたいと思い、機械学習を使おうと思うのですが、正直何を実装すべきなのか、そもそも何を学習させるのか分かりません。

ちなみに、クラスは作れません。
アルゴリズム的なところを教えていただけると嬉しいです。

###試したこと
これこれは見てみました。

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ベストアンサー

機械学習には、実際の対戦記録が必要です。
ちょっと前の将棋ソフトは、プロの棋譜を学習させてました。
最近のソフトはコンピューター同士で対決して対戦記録を大量に作り出しています。

そして、大量のデータと、その勝ち負けを読み込んで、角を取っている方が
勝率は高い、だから角を取ると強いというのを学習していきます。

人間が、角を取ると強いと教える評価関数型とはそこが大きく異なる部分です。

そして、その対戦記録を、大量に読み込ませるのが機械学習用のソフトになります。
機械学習用のソフトには、Google が作った Tensorflow などがありますので、
Tensorflow でググってみると機械学習についていろいろ調べられるかと思います。

投稿2017/01/04 10:46

takeshi

総合スコア264

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