Visual StudioでMinGWのgccを用いる際の課題

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otaks

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http://cwnicol.hatenablog.com/entry/2017/01/02/161042

上記手順でビルドできるところまではできたのですが、以下課題があります。

1.デバッグビルド、リリースビルドがVisual StudioのGUIから切り替え不可
→Visual Studioウィンドウ上部にあるDebug, Releaseリストボックスで切り替えても、用意しているMakefileは一つだけなので同じMakefileでmakeが走ってしまいます。
→Makefileを手動で切り替えるしかないのでしょうか?

2.-gオプションを付けてコンパイルして、[Visual Studioツールバー] - [デバッグ] - [デバッグの開始]をしても、従来のようにデバッグ不可
→ブレークポイントを設定しても、スルーされます。
→なぜVisual Studioのデバッグツールが正常に使用できないのでしょうか?gccでコンパイルしたexeはVisual Studioでコンパイルしたexeと構成が異なるのでしょうか?

最後は質問なのですが、
・上記のようなMinGWのgccでコンパイルできる環境を作れば、LinuxアプリケーションをWindows上で正常に動作させられるのでしょうか?

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回答 1

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こんにちは。

試しに検索してみたらこんな記事が有りました。

ようやくきました。Visual StudioがGCC/GDB対応

→Makefileを手動で切り替えるしかないのでしょうか?

Build Command Lineの設定をDebugとReleaseで切り替えるよう手動で設定すれば、後はプロジェクトのプロパティで切り替えられるだろうと思います。

・上記のようなMinGWのgccでコンパイルできる環境を作れば、LinuxアプリケーションをWindows上で正常に動作させられるのでしょうか?

Windowsでも走るように設計されたものでない限り事実上無理と思います。Windowsとlinuxではファイル・パスが全く異なりますから。
もしかすると、CygwinやMSYS2でなら少しくらいの変更で対応できるかもしれません。(linux形式のファイル・パスでアクセスできる仕組みが入っているようですので。)


【余談ですが】
デバッグが目的でないなら、頑張ってVisual Studioを使う必要はないのでは?
Makefileを作るならNMakeでコマンドライン・ビルドすれば良いように思います。

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  • 2017/01/22 14:35

    ご回答ありがとうございます。参考になります。
    >デバッグが目的でないなら、頑張ってVisual Studioを使う必要はないのでは?
    まさにこれをしている目的がデバッグの効率化でして、他に代替手段があれば教えていただきたいです。

    キャンセル

  • 2017/01/22 15:28

    ならば、CMake + Code::Blocksが便利と思います。CMakeで最低2行書けばプロジェクト(Makefile)を生成できますし。

    最近、私はC++の入門講座を始めたのですか、ubuntu向けにはCMakeでプロジェクトを生成し、Code::Blocksでデバッグする基本的な使い方を紹介してます。これらはWindows版もありますので、もし良かった参考にされて下さい。
    http://theolizer.com/cpp-school/
    http://theolizer.com/cpp-school1/cpp-school1-3/

    https://cmake.org/download/
    http://www.codeblocks.org/downloads/26

    キャンセル

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