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unityでオブジェクトを端まで移動させて、また元の位置に戻して動かしたい。

nakatsu6723

総合スコア38

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投稿2016/12/29 13:29

###前提・実現したいこと

unityでオブジェクトを横移動させて、endPositionまで動かしたら、startPositionに戻り、また横移動することを繰り返すコードを書いています。

###発生している問題・エラーメッセージ

ScrollEnd関数内のtransform.position.x = startPosition;のところがまずいようです。

Assets/ScrollObjects.cs(26,27): error CS1612: Cannot modify a value type return value of `UnityEngine.Transform.position'. Consider storing the value in a temporary variable

###該当のソースコード

ScrollObjects.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ScrollObjects : MonoBehaviour {

public float startPosition; public float endPosition; public float speed; void Start () { startPosition = transform.position.x; } void Update () { if(transform.position.x <= endPosition) { ScrollEnd(); } transform.Translate(-1 * speed * Time.deltaTime, 0, 0); } void ScrollEnd() { transform.position.x = startPosition; }

}

###試したこと
アタッチし忘れみたいなことはないと思います。
startPosition = transform.position.x;やtransform.position.x = startPosition;のようにfloat型をposition.xに代入することって問題あるのでしょうか?

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回答1

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ベストアンサー

unityでは「transform.position.x」に直接値を代入することはできないので
transform.position = new Vector3(startPosition,transform.position.y,transform.position.z);
とするか
そもそものstartPositonをfloat型ではなくVector3型で
startPosition = transform.position
としScrollEnd関数で
transform.position = startPosition
とすればいいと思います。

投稿2016/12/29 13:54

rinryu

総合スコア16

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nakatsu6723

2016/12/30 04:28

なるほど、初歩的な型の話でしたね。 ありがとうございます!
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