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RieMatsui

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前提・実現したいこと

計算アプリを作成していますが整数型の計算ができるのですが、
割り算の際にに小数点を表示させたく、試行錯誤しております。
四つのボタン(+,-,×,÷)に対して同じアクション設定をに作成しておりできるだけ簡易なコードにするためにtagで管理し、同じメソッドで条件分岐をして作成しています。すべてのメソッド自体は変更せずにDouble型に変換し計算する方法があればご教授頂きたいです。

計算アプリ、小数点表示なし

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tfValue01: UITextField!
    @IBOutlet weak var tfValue02: UITextField!
    @IBOutlet weak var lbResult: UILabel!

    //起動時に行うメソッド
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    //メモリエラー時に行うメソッド
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    //キーボードの確定ボタンを押した時に行うメソッド
    @IBAction func pushRetrun(_ sender: Any) {

    }

    //四則演算キーを押した時のメソッド
    @IBAction func doCalc(_ sender: UIButton) {

        //テキストフィールドの値を定数を宣言(String型)
        let str01 = tfValue01.text!
        let str02 = tfValue02.text!


        //String型から整数型に変換
        let num01 = Int(str01)!
        let num02 = Int(str02)!


        var res = 0

        //+ボタンを押した時
        if sender.tag == 1{

          res = num01 + num02

       }
        //-ボタンを押した時
        else if sender.tag == 2{

            res = num01 - num02

        }
        //×ボタンを押した時
        else if sender.tag == 3{

            res = num01 * num02

        }
        //÷ボタンを押した時
        else if sender.tag == 4{

            if num02 != 0 {

        //num02が0ではない時は計算します

            res = num01 / num02

        }

            else{
        //num02が0の時は入力できないと表示
              lbResult.text = "0は入力できません"
                return
            }


        }

        //整数型から文字列型に変換
        let res2 = String(res)
        lbResult.text = res2

        //キーボードが動作しないようにする
        tfValue01.resignFirstResponder()
        tfValue02.resignFirstResponder()

    }

    @IBAction func textClear(_ sender: Any) {

        //値を空で返す
        tfValue01.text = nil
        tfValue02.text = nil
        lbResult.text = nil


        //キーボードが動作しないようにする
        tfValue01.resignFirstResponder()
        tfValue02.resignFirstResponder()

    }

}

自分が変更してみたのですが

binaly operater '/' cannot be applied to  two 'Float' operands
と怒られてしまいました。

発生している問題・エラーメッセージ

binaly operater '/' cannot be applied to  two 'Float' operands

自分が変更したコード

//
//  ViewController.swift
//  myCalc
//
//  Created by 松井 里衣 on 2016/12/28.
//  Copyright © 2016年 松井 里衣. All rights reserved.
//

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var tfValue01: UITextField!
    @IBOutlet weak var tfValue02: UITextField!
    @IBOutlet weak var lbResult: UILabel!

    //起動時に行うメソッド
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    //メモリエラー時に行うメソッド
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    //キーボードの確定ボタンを押した時に行うメソッド
    @IBAction func pushRetrun(_ sender: Any) {

    }

    //四則演算キーを押した時のメソッド
    @IBAction func doCalc(_ sender: UIButton) {

        //テキストフィールドの値を定数を宣言(String型)
        let str01 = tfValue01.text!
        let str02 = tfValue02.text!


        //String型から整数型に変換
        let num01 = Int(str01)!
        let num02 = Int(str02)!


        //整数型からDouble型に変換
        let num03 = Double(str01)!
        let num04 = Double(str02)!


        var res = 0

        //+ボタンを押した時
        if sender.tag == 1{

          res = num01 + num02

       }
        //-ボタンを押した時
        else if sender.tag == 2{

            res = num01 - num02

        }
        //×ボタンを押した時
        else if sender.tag == 3{

            res = num01 * num02

        }
        //÷ボタンを押した時
        else if sender.tag == 4{

            if num02 != 0 {

        //num02が0ではない時は計算します

            res = num03 / num04

        }

            else{
        //num02が0の時は入力できないと表示
              lbResult.text = "0は入力できません"
                return
            }


        }

        //整数型から文字列型に変換
        let res2 = String(res)
        lbResult.text = res2

        //キーボードが動作しないようにする
        tfValue01.resignFirstResponder()
        tfValue02.resignFirstResponder()

    }

    @IBAction func textClear(_ sender: Any) {

        //値を空で返す
        tfValue01.text = nil
        tfValue02.text = nil
        lbResult.text = nil


        //キーボードが動作しないようにする
        tfValue01.resignFirstResponder()
        tfValue02.resignFirstResponder()

    }

}

(swift3/Xcode8![イメージ説明](55bcf7a1978326eab1320ae98ffd5526.png))

もし詳しいコードを見ていただけるのであれば
https://github.com/RieMatsui/Xcodeにgithubにファイルをあげていますのでよろしくお願い致します。

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回答 1

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+1

var res = 0としているのでresInt型になります、そこに割り算の場合のみFloat型を入れようとしている為エラーになります。

resString型として処理をすれば問題無いです。

//四則演算キーを押した時のメソッド
@IBAction func doCalc(_ sender: UIButton) {

    //テキストフィールドの値を定数を宣言(String型)
    let str01 = tfValue01.text!
    let str02 = tfValue02.text!


    //String型から整数型に変換
    let num01 = Int(str01)!
    let num02 = Int(str02)!


    var res = ""

    //+ボタンを押した時
    if sender.tag == 1{

        res = String(num01 + num02)

    }
        //-ボタンを押した時
    else if sender.tag == 2{

        res = String(num01 - num02)

    }
        //×ボタンを押した時
    else if sender.tag == 3{

        res = String(num01 * num02)

    }
        //÷ボタンを押した時
    else if sender.tag == 4{

        if num02 != 0 {

            //num02が0ではない時は計算します

            res = String(Float(num01) / Float(num02))

        }

        else{
            //num02が0の時は入力できないと表示
            lbResult.text = "0は入力できません"
            return
        }
    }

    lbResult.text = res

    //キーボードが動作しないようにする
    tfValue01.resignFirstResponder()
    tfValue02.resignFirstResponder()
}

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  • 2016/12/29 22:16

    _Kentarou様

    非常にわかりやすい解説ありがとうございました。
    解決しました。勉強始めたばかりで簡単な質問にこんなに丁寧に解説していただき非常に感謝しています。

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