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  • C#

    9048questions

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  • UDP

    74questions

    UDP(User Datagram Protocol)とは、トランスポート層のプロトコルであり、コネクション型のデータサービスです。IPネットワーク上の別のホストにコンピュータのアプリケーションがメッセージを送ることができ、転送チャンネルやデータ経路を設定する必要はありません。TCPに比べて高速であるが、信頼性が薄いという特徴があります。

c#で画像を送りそれを表示するプログラムが動きません

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退会済みユーザー

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回答がもらえなかったので再度質問させていただきます。
書いてみたのですが動きません
通信のプログラムを書くのは初めてなので手順があいまいなのですが何が原因で動かないのか教えていただけませんでしょうか?

サーバー側

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;

namespace ServerSys
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            var server = new Server(6666);
            server.ListenOrder();
        }
    }

    class Server
    {
        private IPEndPoint remote;
        private UdpClient Client { get; set; }
        private Form FormPer { get; set; }

        public Server(int port)
        {
            this.FormPer = new Form();
            this.remote = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
            this.Client = new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Any, port));
        }

        public void ListenOrder()
        {
            while(true)
            {
                var buffer = Client.Receive(ref remote);
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);

                using (var ms = new MemoryStream(buffer))
                {
                    Bitmap bm = new Bitmap(ms);
                    this.FormPer.Size = new Size(bm.Width + 10, bm.Height + 20);
                    this.FormPer.BackgroundImage = bm;
                    this.FormPer.Show();

                    ms.Close();
                }
            }
        }
    }
}


クライアント側

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace ClientSys
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Timer time;
        private Client client = new Client(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.0.4"), 6666));

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();

            this.time = new Timer()
            {
                Interval = 1000,
            };

            this.time.Tick += (sender, e) =>
            {
                this.client.SendImage(6666);
            };
        }

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.time.Start();
        }
    }

    class Client
    {
        private IPEndPoint Remote { get; set; }

        public Client(IPEndPoint iep)
        {
            this.Remote = iep;
        }

        public void SendImage(int port)
        {
            using (var client = new UdpClient(port))
            {
                var byteimg = ScreenCapture.CaptureBitmap();

                client.Connect(this.Remote);
                client.Send(byteimg, byteimg.Length);
                client.Close();
            }
        }
    }

    static class ScreenCapture
    {
        public static byte[] CaptureBitmap()
        {
            byte[] byteimage;
            Bitmap bm = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height);

            using (var mms = new MemoryStream())
            {
                using (var graphics = Graphics.FromImage(bm))
                {
                    graphics.CopyFromScreen(new Point(0, 0), new Point(0, 0), bm.Size);
                    bm.Save(mms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
                    byteimage = mms.GetBuffer();
                }

                mms.Close();
            }

            return byteimage;
        }
    }
}


クライアント側では自分の画面をキャプチャし、bitmap型をbyte[]型にして返すプログラムを作り、ボタンを押すとタイマーが起動してサーバーに対して1秒ごとにそれを送るプログラム(を書いている予定)です。

サーバー側では送られてきたbyte[]型をbitmapオブジェクトにし、2秒ごとにフォームに貼り付けるプログラムです。

サーバーのプログラムを動かす際、コンストラクタ内のthis.Clientの行で

'System.Net.Sockets.SocketException' のハンドルされていない例外が System.dll で発生しました
追加情報:通常、各ソケット アドレスに対してプロトコル、ネットワーク アドレス、またはポートのどれか 1 つのみを使用できます


というエラーがでるのですがどこがおかしいのか分かりません。
教えていただけないでしょうか。

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    2016/12/27 16:35

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    2016/12/27 16:36

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  • 退会済みユーザー

    2016/12/27 19:06

    こちらの質問が他のユーザから「やってほしいことだけを記載した丸投げの質問」という指摘を受けました
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回答 1

0

うーん…エラーを検索しましたか?このエラーは答えがすぐ見つかるはずなんですけど…

ポート6666からデータを出してポート6666でデータを受け取ろうと思ってるから動きません
自分からデータを送るのに送り元と送り先のポートが重複していてはだめなわけです

クライアントのポートを6667等別のものに変えてみてください

this.client.SendImage(6667);

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  • 2016/12/27 18:58

    すみません、エラー自体は検索したのですがネットワークの勉強不足でエラーメッセージの意味がわかりませんでした。

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