https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/
に記載されている内容を参考に、Windows10環境でUnity2021.3.2f1でOculus Quest2で動作するVRアプリケーションを開発しています。
Censor Effectなど、多数のモザイクシェーダーを確認しましたが、Windows上ではモザイクが想定通りに動作しますが、
Oculus Quest2で起動させると、モザイクシェーダーのみが動作しません。
(特にエラーも表示されず、モザイクがかかるべき箇所に僅かにノイズがかかる程度で、明らかに適切に動作していません)
(どのモザイクシェーダーを用いても、同じような挙動となるため、同一の問題で動作していないのかと推測しております)
Graphics APIsではOpenGLES3を選択しています。
確認すべきポイントや、設定すべきパラメータがないかご教示いただきたいです。
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