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携帯電話のような組込み機器のためにデザインされたOpenGLのサブセットです。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Openglを使って3Dを表示しているところから次のアクティビティに飛ぶには?

Miran18

総合スコア10

OpenGL ES

携帯電話のような組込み機器のためにデザインされたOpenGLのサブセットです。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2015/01/29 00:20

3Dのobjを表示をしていて、そのオブジェクトをタッチしたら次のアクティビティに飛ぶというプログラムがわかりません。
わかる方は誰か教えてください。

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回答1

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ベストアンサー

OpenGLについて詳しくないですが、
ActivityでGLSurfaceViewを継承したView(3DオブジェクトをレンダリングしたView)のインスタンスをnewします。
そのViewに対して、setOnClickListenerなどをsetOnTouchListnerをつけて、Intentすればいいのではないでしょうか。

lang

1 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 2 super.onCreate(savedInstanceState); 3 mGLSurfaceView = new YourGLSurfaceView(this); 4 setContentView(mGLSurfaceView); 5// mGLSurfaceView.requestFocus(); 6// mGLSurfaceView.setFocusableInTouchMode(true); 7 mGLSurfaceView.setOnClickListener(new OnClickListener() { 8 9 @Override 10 public void onClick(View v) { 11 Intent intent = new Intent(getApplicationContext(), YourLaunchActivity.class); 12 startActivity(intent); 13 } 14 }); 15 }

投稿2015/01/29 05:43

usop

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