UnityでNetwork機能を用いたゲームを作っています。
Playerはプレハブ化し、ホストとクライアントで同じPlayerを用いています。
これだとどのPlayerが自分のPlayerだか見分けが付かないので、自分のPlayerだけに色を付けたいです。
<現状>
・Player>EthanBody(MeshFilter)でアニメーション付きのPlayer(灰色)を表示できた
・Player>MeshRendererでは棒立ちのPlayerに色を付けられた
(GetComponent<MeshRenderer> ().material.color = Color.red;)
ですが、このようにPlayerが常に2重になってしまいます。(↑)
<やりたいこと>
EthanBodyに直接色を付けたい!
EthanBodyのEthanGrayをスクリプトで変更したいのですが、
どうすればこれを操作できますか?
上手く伝えられてるか分からないのですが、お願いします。
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