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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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[swift] Array[SKShapeNode]の配列から取り出した座標が微小にずれる

yohuchan

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/12/13 09:21

いくつか並べた箱を移動させようとしているのですが移動指示を使って移動させた後の座標がほんのわずかですが変化してしまいます。

let

1 var array:[SKShapeNode] = [] 2for i in 0...20 { 3 let guideSprite = SKShapeNode(circleOfRadius: 30) 4 guideSprite.fillColor = UIColor.red 5 guideSprite.position = CGPoint(x:300 - 300 * i,y:1000) 6 array.append(guideSprite) 7} 8for f in 0...20 { 9 array[f].position.x += 10 10print("XX:",array[f].position.x,",YY:",array[f].position.y) 11 12}

このシンプルなプログラムだと

XX: 310.0 ,YY: 1000.0
XX: 10.0 ,YY: 1000.0
XX: -290.0 ,YY: 1000.0
XX: -590.0 ,YY: 1000.0
XX: -890.0 ,YY: 1000.0

のように出力されるのですが、

for f in 0...20 {
array[f].position.x += 10
print("XX:",array[f].position.x,",YY:",array[f].position.y)}

の代わりに以下のような移動指示のプログラムを通すと

override func update(_ currentTime: TimeInterval) { if isTouchedLeft == true { for f in 0...20{ Array[f].position.x += 10 print("X:",boxArray[f].position.x,"Y:",boxArray[f].position.y) } } }

X: 309.999572753906 Y: 1000.0
X: 10.0 Y: 1000.0
X: -289.999572753906 Y: 1000.0
X: -589.999145507812 Y: 1000.0
X: -889.999877929688 Y: 1000.0
X: -1189.99829101562 Y: 1000.0
X: -1489.99975585938 Y: 1000.0

整数を足しているのに微小にずれてしまいます。
なぜこうなるのか知りたいです。

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回答1

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ベストアンサー

浮動小数点の誤差ですので気にしなくていいです。
「浮動小数点 誤差」でググって下さい。

気にしないといけないなら自分でなんとかしないといけません。

整数の足し算ではないですが、こんな感じです。

swift

1var f: CGFloat = 0 2for i in 0..<100 { 3 f += 0.1 4 print(f) 5}
: 5.8 5.9 5.99999999999999 6.09999999999999 :

投稿2016/12/13 09:44

fuzzball

総合スコア16731

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yohuchan

2016/12/13 10:06

迅速な回答ありがとうございます。 浮動小数点の誤差ですか初めて知りました。本当に分からないことばかりです。 でも、理由がわかったので違う方法でアプローチしてみます。
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