Objファイルには頂点情報や法線、また頂点の接続順序が記録されています。
それらの情報をひとつづつ抜き取り、より高速に描画にするために応用するさい
候補としては
glBind
glDrawArrays
ofFbo(http://qiita.com/fukaonozomi/items/e0a7445718f27b66e09b)
等がありますが。
条件として、オブジェクトは1つのモデルを複製する
各複製されたオブジェクトは変形しない。
各複製されたオブジェクトは陰陽の処理をそれぞれ計算する、とした場合
どのような実装が推薦されるのでしょうか?
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