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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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【Swift】Polylineが重すぎてアプリが落ちる

ChanCP3

総合スコア11

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/12/03 03:14

【現状】
MKMapViewにPolylineで動線を描写しようとしています。

データ数が少ない場合は、スムーズに線を描写出来るのですが、20000個程の線を描写しようとしようとすると、メモリ不足でアプリが落ちてしまいます。

【質問】
MapViewで表示している範囲のみに、Polylineを表示する方法はありますでしょうか?
もしくは他に、大量のデータによる動線を効率良く地図に描写する方法はありますでしょうか?

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ベストアンサー

WPFのチャートコントロールで同じような事態に陥ったことがありますが、
結局のところ、ポイント数で処理負荷が大きくなるのは抑えようがなくて、
結局自分で描画するようにしたと記憶しています。

全体を描画する必要がある場合、PolyLineとかは使わずに適当な大きさのビットマップに直接描画するのが
良いと思います。リアルタイムで更新する時は、お尻に追加していきます。
この方法でも無限ではないので、実際にやるとなるとポイント数の上限を仕様として決めなければいけません。

投稿2016/12/03 04:58

mugicya

総合スコア1046

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ChanCP3

2016/12/03 07:39

早々のご回答ありがとうございます。 やはりポイント数を抑えたほうがいいのですね。 全体像だけではなく、ズーム表示も行いたいと思いMKMapViewを利用しているのですが、やはり処理能力自体に限界があるとなれば他の方法を探すことにするとします。。
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