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HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Q&A

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HTML5 ゲーム開発 課金機能

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HTML5

HTML5 (Hyper Text Markup Language、バージョン 5)は、マークアップ言語であるHTMLの第5版です。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2015/01/22 21:52

当方はエンジニアではありませんので、見当はずれの質問になっておりましたら、
大変恐縮ですが、ご指摘頂けますと幸いです。

HTML5とJavascriptで開発したブラウザゲームに、
課金機能を搭載したいと考えております。

課金機能を加えるとなると、(特に)Javascripitでの特に課金まわりのチートの心配をしております。
チートを完全に撲滅することは不可能だとしても、Javascripitを使用している限りチートばかりのゲームになってしまわないか、それが理由でユーザー離れをおこしてしまうのではないかと懸念しております。

どうにかJavascripitを使用していても出来るだけチートを少なくする方法はありませんでしょうか?
こちらバックエンドとの兼ね合いも必要となると考えておりますが、バックエンドも含めてアドバイスをいただけませんでしょうか。

ご連絡おまちしております。

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回答1

0

Webベースで動作している課金に対応したプラットフォームがいくつもありますので、そちらの実装仕様等を参考にされるのが良いかと思います。表向きに公開されていない仕様を言うと守秘義務に反する場合があるので、ご自身で登録などをしていただけると助かります。

ざっくりいうと
・ユーザーはID/パスワードなどでログインしている
※セッションIDなどが付与されている
・"判断"は原則サーバで行う
あたりである程度クリアできます。

ちょっと漠然とした質問内容になってしまっているので、もう少しシーンを特定して質問されると回答がつきやすいような気がします。参考まで。

投稿2015/01/28 08:56

munyaX

総合スコア783

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