Unity5で、コライダを持ったオブジェクトにプレイヤーが衝突した時に
シーンチェンジをするコードを実装したのですが、
上手く動かずに悩んでいます。
ためしにUIの表示・非表示をしてみたところ、ちゃんと動いたので衝突判定自体はできていると思うのですが…。
どうか知恵をお貸しください。よろしくお願いします。
C#
1using UnityEngine; 2using System.Collections; 3 4 5public class chain : MonoBehaviour 6{ 7 // オブジェクトと接触した時に呼ばれるコールバック 8 void OnCollisionEnter (Collision hit) 9 { 10 // 接触したオブジェクトのタグが"Player"の場合 11 if (hit.gameObject.CompareTag ("Player")) { 12 13 14 Application.LoadLevel(4); 15 } 16 } 17} 18
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2016/12/03 15:46