###順番が変動する度に順番を整理したい。
ターン制RPGゲームを作っているのですが、魔法などで行動順が変動した場合、
どのように行動順を整理すれば良いですか?
ターン開始時の「すばやさ」で行動順を決めることはできるのですが、
このやり方だと、そのターンの中で「すばやさ」が変動した場合も「すばやさ」の変動
が無視され、ターン開始時に決定された行動順で実行されてしまいます。
要約すると、「行動順の変動に対応したい」ということです
幼稚な質問かと思いますが、何かアルゴリズムとかありますか?
わかりにくい箇所がありましたら、ご指摘お願いします。
###発生している問題・エラーメッセージ
すばやさが変動する度に行動順を整理したい。
###該当のソースコード
C++
C言語
BluePrint
###試したこと
自分なりにプログラムを考え、コンパイルしたところ、同じキャラが二回動いてしまうバグに見舞われました
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
より詳細な情報
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2016/11/29 05:55
2016/11/29 08:46 編集
2016/11/29 10:51
2016/11/29 12:56 編集
2016/11/29 13:19