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Android studioで processDebugResourcesというエラー

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See_Pinoco

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processDebugResourcesというエラーが出た原因が分かりません。
今まで普通に実行できていたのに、突然エラーが出て実行できなくなってしまいました。

調べてみて、最初は buildToolsVersion の問題かな?と思ったのですが、
assets内のデータを減らしたら普通に実行できました。

assetsの容量がいっぱいで実行できないのかと思い、assetsについても調べてみましたが、
容量がいっぱいで実行できない時のエラー文がそもそも違うみたいでした…。
一応、assetsフォルダには1MB以上の非圧縮ファイルは設置できないとのことだったのですが、
今のところassets内にあるデータ(非圧縮)で1番大きいサイズは38KBだったので、
assets関係のエラーではないのかな? と思っています。

ちなみに、assetsフォルダ全体の容量はこんな感じです。これより少ないと普通に実行できます。

  • サイズ:1.38MB
  • ディスク上のサイズ:1.73MB
  • ファイル数:182

一応、アプリを作り直してみたり、Clean ProjectとかRebuild Projectとかもやってみたのですが、
エラーは消えてくれません。

assetsには、画像やらcsvやら色々入れているのですが、まだ画像のデータなどを追加したいと思っているので
容量が原因で実行できないとなると困ります。

もしbuild.gradleの方を直して解決するなら教えて頂きたいです。
また、どうしてこのようなエラーが出ているのかも教えて頂けるとありがたいです。
プログラミングは初心者なので、できるだけ分かりやすくお願いします。

発生している問題・エラーメッセージ

Error:Execution failed for task ':app:processDebugResources'.
> com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\User\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe'' finished with non-zero exit value 1

build.gradle(Module:app)のソースコード

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "24.0.0"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.user.test_app02"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
}


いろいろ調べてみてもよく分からなかったのですが、
一応↓これでも試してみましたが、同じエラーが出て実行できませんでした。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "21.1.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.user.test_app01"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1'
    compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.1'
    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.1'
    compile 'com.android.support:design:23.0.1'
    compile 'com.android.support:support-v4:23.0.1'
}
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回答 3

checkベストアンサー

0

2行目の

com.android.ide.common.process.ProcessException: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Users\User\AppData\Local\Android\Sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe'' finished with non-zero exit value 1

の方が問題のようです。一度、「Clean Project」してから再Buildしてみてはどうでしょうか?
もしくは、今の最新バージョンがいくつかわからないのですが、24.0.0を最新にしてみるか、少し古いバージョンにしてみるかですね。

参考URL

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  • 2016/11/29 07:54

    ここの情報に書かれていることをやってみてはどうでしょうか?
    http://qiita.com/mmatsuoka@github/items/b1ede8f7784d40f4753f

    キャンセル

  • 2016/11/29 07:56

    追記ですが、
    http://kojiko-android.hatenablog.com/entry/2016/02/04/234405
    文字列リソースに ' (アポストロフィ)があったことで出ることもあるようです。

    キャンセル

  • 2016/11/29 19:39

    載せていただいたURL、参考になりました。
    どうやらassets内に不要なファイルがあったのが原因だったようです。
    ありがとうございました!

    キャンセル

0

プロジェクトではなく、ハードディスクがいっぱいになってたりしないですか?

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  • 2016/11/28 17:57

    OS(C:)の容量のことですか?
    空き領域 799GB/923GB なので、大丈夫だと思うんですけど…

    キャンセル

  • 2016/11/29 08:01

    共用ならquarter制限も

    キャンセル

  • 2016/11/29 19:40

    コメントありがとうございます、無事解決しました!
    assets内に不要なファイルがあったのが原因だったみたいです。

    キャンセル

0

>assets内のデータを減らしたら普通に実行できました。

assets内のエラーだと思いますが。。ある1ファイルが原因とかその辺りじゃないでしょうか。

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  • 2016/11/29 19:41

    ありがとうございます。
    assets内に不要なファイルがあったのが原因だったみたいです。

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