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Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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(Python)構文間違い

liuchao4664

総合スコア13

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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投稿2016/11/27 18:35

構文間違い(SyntaxError: invalid syntax)と怒られましたけど、
どこが間違っているのかを教えてください。

コード: class michael: def _init_(self,max): self.max = max self.count = 0 def teach(self): if self.count < self.max: print("もっと強く!") else: print("よーしオッケだ!") self.count += 1 print(self.count) oni = michael(5) for i in range(6): print("スマッシュ") oni.teach()

注:
oni = michael(5)
のoniの構文が間違っているとコンパイラーに指摘されました。

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Python

1class Michael: 2 def __init__(self,max): 3 self.max = max 4 self.count = 0 5 def teach(self): 6 while(True): 7 if self.count < self.max: 8 print("もっと強く!") 9 else: 10 print("よーしオッケだ!") 11 break 12 self.count += 1 13 yield self.count 14 15oni = Michael(5) 16for i in oni.teach(): 17 print("アーッ")

投稿2016/11/27 19:53

cat_breed

総合スコア123

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liuchao4664

2016/11/28 00:54

早速回答していただき、ありがとうございます。 やっぱりまた同じ構文ミスを指摘されされました。 Python3.5.2 Shellに「oni」の部分は変(赤い色付け)だと怒られています。
guest

0

init の前後のアンダースコアは2つずつ必要です。今のコードでは、ひとつずつしかないので、オブジェクトを作るときに引数が渡せません。

下のように _init___init__ に変えればうまくいきます。

python

1class michael: 2 def __init__(self,max): 3 self.max = max 4 self.count = 0

投稿2016/11/27 19:43

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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liuchao4664

2016/11/28 00:54

早速回答していただき、ありがとうございます。 やっぱりまた同じ構文ミスを指摘されされました。 Python3.5.2 Shellに「oni」の部分は変(赤い色付け)だと怒られています。
liuchao4664

2016/11/28 00:57

アンダースコアの部分も確かに間違っているので、教えていただき、ありがとうございます。
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