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C# ゲームデータの保存

Yoshikun_0945

総合スコア224

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投稿2016/11/24 23:38

編集2016/11/25 02:01

#現在作成中のプログラム
Visual Studio 2010のWindows Formアプリケーションを使用してゲームを作成中

##実現したいこと
データをテキストファイルに保存する

###現在のコード

System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter( @"C:\test\test1.txt", false, System.Text.Encoding.GetEncoding("shift_jis")); //変数の内容を書き込む sw.Write(Globals.Instance.nc); //変数 ncは、int型変数です。とりあえず、文字列に型変換せずに書き込ませようとしています。 //閉じる sw.Close();

####実行結果
現在のコードを実行すると、変数の内容を書き込む前の行でエラーになってしまいます。

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KoichiSugiyama

2016/11/25 01:15

データをファイルに保存する方法は検索サイトで調べるとかなりの数のページがヒットすると思います。後はその手法を参考に、自分が保存したいデータを書き込むだけです。現状ご自分がどういうファイル設計をしていて、どういう問題があるのか具体的に書かれていれば、問題解決の参考になるアドバイスが集まりやすいと思いますよ。
guest

回答2

0

xmlやjson(詳細はぐぐってください)みたいな形式のテキストに変換して保存、
読み込む時はテキストをクラスのオブジェクトに復元する手法があります。
前者をシリアライズ、後者をデシリアライズと言います。
まぁこのあたりは比較的簡単だと思うので試してみてください。
オブジェクトの内容をファイルに保存、復元する

投稿2016/11/25 02:16

ishi9

総合スコア1294

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0

自己解決

ディレクトリの自動生成と思いきや、手動で生成する必要があるみたいで、testフォルダを作成したら、解決しました。

投稿2016/11/25 02:08

Yoshikun_0945

総合スコア224

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