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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Lua

Luaは、汎用のスクリプト言語の一つで、 移植性が高く、高速な実行速度などの特徴を持ち 手続き型・オブジェクト指向言語としても利用可能で 関数型言語、データ駆動型の要素も併せ持っている言語です。

Q&A

1回答

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LuaをCに組み込んで単一の実行バイナリにする方法

tsyuloki

総合スコア6

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Lua

Luaは、汎用のスクリプト言語の一つで、 移植性が高く、高速な実行速度などの特徴を持ち 手続き型・オブジェクト指向言語としても利用可能で 関数型言語、データ駆動型の要素も併せ持っている言語です。

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投稿2015/01/20 06:02

マイコンのプログラムをluaで書きたいと考えています
luaはいろいろな連携ができる言語として認識していますが
調べてみると大抵は外部のluaファイルを読み込んで実行しています
バイトコードを生成するなどして組み込むことは不可能なのでしょうか?

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回答1

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Luaのスクリプトを、文字列やバイナリリソースとして、実行ファイルに組み込み、
下記のLuaの補助ライブラリで読み込ませれば良いかと思います。
・luaL_loadstring()関数
・luaL_loadbuffer()関数

投稿2015/06/22 13:03

horohoro

総合スコア490

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