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Julius

Julius は,音声認識システムの開発・研究のためのオープンソースの高性能な汎用大語彙連続音声認識エンジンです。数万語彙の連続音声認識を一般のPCやスマートフォン上でほぼ実時間で実行できる軽量さとコンパクトさを持っています。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

MacOS(OSX)

MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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Unityで外部プログラムの起動をしたい。(OSX)

Ray_pub

総合スコア12

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投稿2016/11/20 10:52

###前提・実現したいこと
Unityで、外部プログラムの起動をしたいです。
(最終的にはJuliusを起動させて音声認識をゲームに組み込みたいです。)
使用OSはOSX,言語はC#です。

###発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージはありません。試しにサファリを開いてみたいのですが、開きません。
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Diagnostics; public class test2 : MonoBehaviour { // Use this for initialization static void Start () { Process.Start("Safari.app"); } }

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回答1

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ベストアンサー

実行ファイルのパスを指定してみてください。macであれば
/Applications/Safari.app
になるかと思います。

投稿2016/11/20 13:14

Kapustin

総合スコア1186

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Ray_pub

2016/11/22 06:38

アドバイスありがとうございます。ですが、状況は変わりません。スクリプトを以下のように改変しました。変え方が間違っているのであれば、教えていただけると幸いです using UnityEngine; using System.Collections; using System.Diagnostics; public class test2 : MonoBehaviour { void Start () { ProcessStartInfo psi = new ProcessStartInfo(); //起動する実行ファイルのパスを設定する psi.FileName = "/Applications/Safari.app"; //起動する Process.Start(psi); }
Kapustin

2016/11/22 07:05

void Start () { Process.Start ("/Applications/Safari.app"); } もしくは void Start () { Process process = new Process(); process.StartInfo.FileName = "/Applications/Safari.app"; process.Start (); } で動くかと思います。
Ray_pub

2016/11/22 08:31

解決しました。本当にありがとうございました。
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