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他クラスのPublicの変数をうまく参照できません。c++

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Openframeworksにて、常に変化する変数を違うファイルにある別クラスから取得し続けたいと考えております。ネット等でも調べて Public:で定義されている変数はそのまま他のクラスからでも参照できることがわかり(こちら)例を参考に作成してみましたがうまく取得できていないようです。以下コードです。

//ファイル名 ofApp.h
#include "ofMain.h"

class ofApp : public ofBaseApp{
    public:
        void draw();
        float curVol, volume;
        float getValue() { return volume; };
//ファイル名 ofApp.cpp
#include "ofApp.h"

void ofApp::draw(){
    volume = 15 * sqrt(curVol);
        //ここでvolumeの値が毎秒30回更新されています。この計算はうまくいっています。
}


このvolumeを別のファイルの別のクラスから参照します。

//ファイル名 _tf16_1.h
#include "ofMain.h"
#include "ofApp.h" //volumeがあるファイルを読み込み

class _tf16_1 : public baseScene {
    public:
        void draw();
    float volume1;
}
//ファイル名 _tf16_1.cpp
#include "_tf16_1.h"

void _tf16_1::draw(){
     ofApp reference;
     ofApp *vol;
     volume1 = vol -> getValue();//volume1に値がうまく入りません。
}


どのようにすれば volumeの値 を volume1 に代入できるでしょうか。
詳しい方ご教授下さい。


環境

Windows10 VisualStudio2015
C++ openframeworks 0.9.3

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回答 2

+1

_tf16_1::drawで、ポインター変数volにofAppのインスタンスアドレスを設定しないままメンバー参照しているので参照失敗(異常終了?)するように見えます。_tf16_1::drawでofAppのインスタンスアドレスを参照できるよう何らかの方法でdrawへ渡す必要があります。

なおOpenframeworksを知らないのでofAppがシングルトンなのかどうか推測できないのですが、もしシングルトンならofAppなどにstaticメンバーを設けそれを通じてofAppのインスタンスのアドレスを参照したり、volumeそのものをstaticにして直接参照するといった方法も考えられると思います。


補足:
「new クラス(...)」などとして作られるものがインスタンスです。C++だとnewしなくても、ofApp theApp;などと書いてもインスタンスが作れますね。インスタンスアドレスとは要するにこうして生成されたインスタンスのアドレスです。
ついでにシングルトンというのはそのアプリケーションでそのクラスのインスタンスが一つしか存在しないということを意味します。つまりどこかのグローバル変数にofApp onlyOneApp;などと書いてあってそれしかインスタンス生成箇所がないといった場合です。
(言語によっても用語の習慣が若干違うかもしれません、もし「C++だと普通はこう言うよ」といったご指摘があればコメントいただけると幸いです)

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  • 2016/11/21 00:14

    本来達成しようとしていることができていないようです。
    とりあえずdraw()の問題のコードをコメントにして、まずofAppのインスタンスがどこで生成されているのか調べましょう。そこがわからないと本来の対策ができないはずです。すみませんが自分はこのライブラリーの予備知識がないためofAppがいつ生成されるべきものなのかがわからないです。

    キャンセル

  • 2016/11/22 19:31

    わかりました。もう少し丁寧に調べてみます。
    ありがとうございます。

    キャンセル

  • 2016/11/22 23:45

    ofAppのコンストラクターにデバッグプリントを入れると、とりあえず事実上singletonかどうかわかりますよ。アプリケーションを動かしてみて1回しかデバッグプリントが印字されなければ「多分singleton」と予想がつけられます。いいかげんな方法ではありますがてっとりばやく見当をつける一つの方法ではあると思います。

    キャンセル

checkベストアンサー

0

逆のアクセスをしてやったらどうでしょうか。
_tf16_1クラスの変数をoffAppクラスの中で定義し、offApp::draw()の中から_tf16_1クラスに定義したメンバーにアクセスして値を渡してやるような作りにしたらどうかなと言うことです。
例えば、_tf16_1クラスに

private:
    float m_volume;
public:
    void setVolume(float vol) { m_volume = vol; }


と定義しておき、ofApp.hでは、_tf16_1.hをインクルードした上で、

private:
    _tf16_1 m_tf16_1;


としておき、ofApp::draw()のなかで、

m_tf16_1.setVolume(volume);


とするわけです。これで、ofApp内の変数を_tf16_1に渡すことが出来ます。

openFrameworksの入門とかをざっと見ましたが、ofBaseAppを継承したクラスの中を参照するような例題は見当たりませんでした。シングルトンかどうかもわかりません。かなりの部分がカプセル化されている様です。

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