自由に動く小さい球があるとして、それが立体テキストの内側にある時に色を変える、外側であれば元の色にする、みたいなことをしたいです。
単純に、範囲をハードコード(「T」であれば、「T」の上の横棒か下の縦棒が単純な直方体なので、「T」の位置座標と直方体の幅や高さを使って内側であることを判定するif文を書く)することもできますが、フォントが変わるとif文も変わるし、そもそもとてもめんどくさいです。
2Dであれば、背景が真っ白で文字を黒にして、ある座標のピクセルの色を取得する。その色が黒であればその座標は文字の上である、と判定することができると思います。
そういうことができる手法やJavaScript、Three.jsのライブラリ等ありますか?
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