Unityでの制作で、switch文を使う場面があるのですがcase1を実行したらそのままcase2を実行するようにしたいです。
case2が実行されたらまたcase1に戻りそのまま交互を繰り返すをいった形にするにはどうしたら良いでしょうか。
下記のは、現段階のswitch文辺りのソースです。
かなりの初心者ですみません。
C#
1public void Move() 2{ 3int i = 1; 4 5switch(i) 6{ 7case 1: 8 //キャラが動くための処理 9 Debug.Log("動いた"); 10 break; 11 12case 2: 13 Debug.Log("待機"); 14 break; 15 16default: 17 Debug.Log("例外エラー"); 18 break; 19} 20}
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2016/11/14 01:20