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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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JOGLのNewtでIMEを使用した入力の方法

tignear

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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2016/11/08 10:26

JOGLのNewtでIMEを使用した日本語の入力がしたいと思っているのですがどのようにすればよいでしょうか?

ちなみにこれはIMEを使用しない方法で書いてみたんですがここからIMEを使用した方法に発展させる方法がわかりません

java

1import com.jogamp.newt.event.KeyEvent; 2import com.jogamp.newt.event.KeyListener; 3import com.jogamp.newt.event.WindowAdapter; 4import com.jogamp.newt.event.WindowEvent; 5import com.jogamp.newt.opengl.GLWindow; 6import com.jogamp.opengl.GL; 7import com.jogamp.opengl.GL4; 8import com.jogamp.opengl.GLAutoDrawable; 9import com.jogamp.opengl.GLCapabilities; 10import com.jogamp.opengl.GLEventListener; 11import com.jogamp.opengl.GLProfile; 12import com.jogamp.opengl.util.Animator; 13 14 15 16public class HelloJOGL implements GLEventListener { 17 private GL4 gl; 18 private HelloJOGL() {} 19 20 public static void main(String... args) { 21 final StringBuilder sb = new StringBuilder(); 22 HelloJOGL r= new HelloJOGL(); 23 GLCapabilities caps = new GLCapabilities(GLProfile.get(GLProfile.GL4)); 24 GLWindow glWindow = GLWindow.create(caps); 25 glWindow.setTitle("test"); 26 glWindow.setSize(300, 300); 27 glWindow.addWindowListener(new WindowAdapter() { 28 @Override 29 public void windowDestroyed(WindowEvent evt) { 30 System.exit(0); 31 } 32 }); 33 glWindow.addKeyListener(new KeyListener() { 34 @Override 35 public void keyPressed(KeyEvent ke) { 36 if(ke.getKeySymbol()==KeyEvent.VK_ENTER){ 37 sb.delete(0, sb.length()); 38 } 39 sb.append(ke.getKeyChar()); 40 } 41 42 @Override 43 public void keyReleased(KeyEvent ke) { 44 System.out.println(sb.toString()); 45 } 46 }); 47 glWindow.addGLEventListener(r); 48 49 Animator animator = new Animator(); 50 animator.add(glWindow); 51 animator.start(); 52 glWindow.setVisible(true); 53 } 54 55 @Override 56 public void init(GLAutoDrawable drawable) { 57 gl=drawable.getGL().getGL4(); 58 } 59 60 @Override 61 public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height) { 62 } 63 64 @Override 65 public void display(GLAutoDrawable drawable) { 66 gl.glClear(GL.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 67 } 68 69 @Override 70 public void dispose(GLAutoDrawable drawable) { 71 } 72 73}

com.jogamp.newt.event.KeyEventVK_JAPANESE_HIRAGANAとかVK_ACCEPTとかがあるので可能なのではないかと思っているのですがやり方がわからないです

ご教授のほどよろしくおねがいします

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guest

回答1

0

自己解決

どうやら本当にそのキーを押したかどうかの定数なようです。
jniにお世話になりに行こうと思います。

投稿2018/01/02 16:34

tignear

総合スコア260

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