Unityにて、スマホアプリを作成しています。
音楽プレーヤーアプリなどで、音楽を流している最中に
作成したアプリを起動すると音楽プレーヤーアプリの音楽が止まってしまいます。
止めることなく継続したいのですがUnityの設定なのか、導入しているAssetによるものかのかも分からず、質問させていただきました。
他のUnity製のアプリでもちょくちょく止まってしまうアプリがあるのでUnityの設定なのかと思っているのですが。
回避方法等ご存じの方いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。
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2016/11/08 13:41 編集
2016/11/09 00:56