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XcodeでのCocoaPodsについて

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rookie

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Xcodeにてプログラムを勉強している者です。

今回あるフレームワークを導入しようと思い、
CocoaPodsにて導入を勉強していました。

MacPCを使用しているのでインストールなどは簡単に終わり、
実際に(プロジェクト名).xcworkspaceまで制作することが出来ました。

実際にプロジェクトを開いて、導入したフレームワークを使おうとしたところ
エラーが出て使えませんでした。

(プロジェクト名).xcworkspaceを作るだけではダメなのでしょうか。
プロジェクト内で何か追加で作業しないといけないのでしょうか。

ご教授頂ければと思います。

よろしくお願いします。

...-no-iMac:user$ cd Desktop/.../TestProject
...-no-iMac:TestProject user$ pod init
...-no-iMac:TestProject user$ cat Podfile

# Uncomment the next line to define a global platform for your project
# platform :ios, '9.0'

target 'TestProject' do
  pod '(追加するフレームワーク)', '~> 1.1.3'
  # Comment the next line if you're not using Swift and don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  # Pods for TestProject

  target 'TestProjectTests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

  target 'TestProjectUITests' do
    inherit! :search_paths
    # Pods for testing
  end

end

...-no-iMac:TestProject user$ pod install
...-no-iMac:TestProject user$ git add .
...-no-iMac:TestProject user$ open TestProject.xcworkspace

このようにターミナルで入力しています。

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  • fuzzball

    2016/11/08 12:53

    実際にビルドはしてみたのでしょうか?ビルド前にエラーが出ていても、ビルドすると消える場合があります。また、エラー内容、使用しているXcode(Swift)のバージョン、使用しているフレームワークを教えて下さい。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

0

例えば、Swift3を使っているのに、そのフレームワークが対応していない(Swift2で作られている)とかではないでしょうか?

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  • 2016/11/09 09:08

    ご回答ありがとうございます。

    現在swift3を使用しており、

    http://qiita.com/ShinokiRyosei/items/3090290cb72434852460

    こちらの記事を参考にSVProgressHUDという
    ライブラリを導入しようとしておりました。

    ご指摘のあったようにビルドするとエラーが消えて、
    実行することが出来ました!

    Swift2で作られたフレームワークが対応してないなど
    勉強が必要な部分がかなりあるのですね・・・
    日々精進したいと思います。

    ありがとうございました!

    キャンセル

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