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Realm

RealmとはSQLiteやCore Dataに代わるモバイルデータベースです。iOSとAndroidの両方でサポートされています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

Q&A

2回答

2392閲覧

RealmSwiftで複数のData型(NSData)を書き込みする際のメモリリーク

pikumin999

総合スコア8

Realm

RealmとはSQLiteやCore Dataに代わるモバイルデータベースです。iOSとAndroidの両方でサポートされています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2016/11/01 07:31

編集2016/11/02 16:49

###前提・実現したいこと
現在、Swift3でRealmに複数の画像データを登録する処理を行っているのですが、Realmへの書き込み時にメモリリークが起きてしまいます。

###該当のソースコード

Swift

1 2- ViewController 3 4func imageDonwlooad() { 5 dispatchGroup.enter() 6 7 dispatchQueue.async(group: dispatchGroup, execute: { [weak self] () -> () in 8 connection.imageConnection( 9 completion: { [weak self] (err: Error?) in 10 dispatchGroup.leave() 11 } 12 ) 13 }) 14} 15 16 17- URLSessionClass 18 19 func connection(requestUrl: String, completion:@escaping (ConnectionStatus, Error?, Data?) -> ()) { 20 21 let config: URLSessionConfiguration = .default 22 let session: URLSession = URLSession(configuration: config) 23 24 let request: URLRequest = URLRequest(url: URL(string: requestUrl)!, cachePolicy: URLRequest.CachePolicy.useProtocolCachePolicy, timeoutInterval: 10) 25 26 let task: URLSessionDataTask = session.dataTask( 27 with: request) { (data: Data?, res: URLResponse?, err: Error?) in 28 29 if let resultError = err { 30 session.invalidateAndCancel() 31 32 completion(.failure, resultError, nil) 33 } 34 else { 35 36 session.invalidateAndCancel() 37 38 if let resultData = data { 39 completion(.success, nil, resultData) 40 } 41 else { 42 completion(.failure, error, nil) 43 } 44 } 45 } 46 task.resume() 47 } 48 49 50- RealmRegistClass 51 52func registImgData(objects: [Object]) throws { 53 54 // Realmを取得 55 let realm: Realm = try Realm() 56 57 // オブジェクトをRealmに追加する 58 for object in objects { 59 try realm.write { 60 realm.add(object) 61 } 62 } 63 } 64 65 // 下記の追加方法も試してみました 66 // try realm.write { 67 // realm.add(objects) 68 // } 69}

###試したこと
画像データをダウンロードしない場合で試したところ、メモリリークは出なかったです。
また、容量が軽い画像データでもメモリリークは出ないです。

アプリ自体はクラッシュはしないのですが、Instrumentで計測した結果、シュミレーターで10回中5回ほどメモリリークが起きています。
何か対処方法があればご教授いただきたいです。

###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
Xcode8 Swift3 RealmSwift2.0.2

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/11/01 16:10

Realmの岸川です。書かれているコードだけではわかりませんので、調査のために再現するプロジェクトを help@realm.io に送っていただけますか?Realmの問題とは考えづらいので、おそらく別のところに原因があると思います。
pikumin999

2016/11/01 17:30 編集

岸川様、ご連絡ありがとうございます! 明日にでもサンプルプロジェクトをお送りしようと思うのですが、サンプルプロジェクトの他に岸川様宛てなど書いた方がいいのでしょうか?
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2016/11/01 21:19

この質問に関することだとわかればなんでもいいですよ。私が対応しますのであまり細かいことを気にせず気軽に送ってください。
pikumin999

2016/11/02 16:23

岸川様、ご連絡が遅くなってしまい、申し訳ありません。先ほどhelp@realm.ioにサンプルプロジェクトをお送りさせていただきましたので、よろしくお願い致します。
pikumin999

2016/11/06 14:02 編集

岸川様、サンプルプロジェクトは届きましたでしょうかm(__)m?
guest

回答2

0

他の方法で対処しました。

投稿2017/02/14 09:55

pikumin999

総合スコア8

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0

画像データをダウンロードしない場合で試したところ、メモリリークは出なかったです。

ということは、その「画像データをダウンロード」しているところでリークしているのではないのでしょうか?

投稿2016/11/01 22:24

fuzzball

総合スコア16731

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pikumin999

2016/11/02 16:49

fuzzball様、回答ありがとうございます!こちらの回答を見て、Assetsから画像を読み込んで登録する方法で計測したのですが、同じくメモリリークが出ている状態です。 また、シュミレータで計測していたのですが、実機で計測するとメモリリークは出ませんでした。 通信にはURLSessionとDispatchを使用しており、Dispatchの使い方がダメなのかもしれません。。。 コードを追記しましたので、何かコメントをいただけると幸いです。
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