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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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Cordova プラグイン自作

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総合スコア68

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2016/10/25 02:56

編集2016/10/25 14:46

Cordovaのプラグイン自作について困っています。
テキストエディタのATOMを使用して、トーストを表示するプラグインを作成したいです。
しかし、自作プラグインの機能部分が動きません。
提供されているプラグインで練習した時はうまくいったので、プラグインの使い方は間違っていないと思います。
自分が気付いた問題点として、自作したプラグインの中にPlugin.xmlがないということです。
ネットではエクリプスを使ったやり方ばかりで、どなたかテキストエディタで自作のプラグインの作成、使い方がわかる方教えてください。

よろしくお願いいたします
↓アイコン表示
編集------
アプリの流れはアイコンが表示され、タップするとロゴ画像が表示される、2秒経過すると自動で自作のToastが表示されるプラグインが起動するというものです。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width"> <title> LIVE </title> <script> function imgClick() { //指定したURLやファイルに遷移させる。 window.location.href="logo.html"; } </script> <!--クリックすると、imaClick関数の呼び出し--> <a href="javascript:void(0)" onclick="imgClick();"> <img src="img/Icon.png" width="100" height="100" /></a> <!--cordova.jsの読み込み--> <!--divは囲んだ範囲を1つのかたまりとして、align属性で位置を指定したりできる。--> </head> </html> コード

↓ロゴ画面表示

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width"> <title> LIVE </title> <body> <img src="img/Icon.png" width="350" height="600" ; /> <script type="text/javascript" src="cordova.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script> </body> </head> </html>

↓index.js

document.addEventListener("deviceready", function() { var success = function(message) { alert(message); }; var failure = function() { alert("Plugin error..."); }; // [js-moduleのname].[helloworld.jsで指定した名前] hello.sayHello("SAMPLE NAME", success, failure); });

↓helloworld.js

module.exports = { sayHello: function(name, successCallback, errorCallback) { // 第1引数: 成功時に呼び出す関数 // 第2引数: エラー時に呼び出す関数 // 第3引数: プラグインの名前(plugin.xmlのfeatureのnameに設定したもの) // 第4引数: HelloWorld.javaの第1引数に渡る名前 // 第5引数: HelloWorld.javaの第2引数に渡る値 cordova.exec(successCallback, errorCallback, "helloworld", "sayHello", [name]); } };

↓プラグイン

// featureのparamのvalueで指定したやつ package plugin.helloworld; import org.apache.cordova.*; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; public class HelloWorld extends CordovaPlugin { @Override public boolean execute(String action, JSONArray data, CallbackContext callbackContext) throws JSONException { if (action.equals("sayHello")) { String name = data.getString(0); String message = "Hello, World !!! " + "Hello, " + name; callbackContext.success(message); return true; } else { return false; } } }

↓plugin.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!-- id: プラグインの識別子、version: プラグインのバージョン --> <plugin xmlns="http://apache.org/cordova/ns/plugins/1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" id="cordova-plugin-helloworld" version="1.0.0"> <!-- プラグイン名 --> <name>HelloWorld</name> <!-- プラグインの説明 --> <description>This is a first plugin !!</description> <!-- 作者 --> <author>cigalecigales</author> <!-- キーワード --> <keywords>hello, world</keywords> <!-- ライセンス --> <license>Sample License</license> <!-- プラグインがサポートするCordovaのバージョン --> <engines> <engine name="cordova-android" version=">5.0.0"/> </engines> <!-- JSの場所指定。name: モジュール名 --> <js-module src="www/helloworld.js" name="hello"> <clobbers target="hello"/> </js-module> <!-- Android用の設定 --> <platform name="android"> <!-- Androidのconfig.xmlはここ→project/platform/android/res/xml/config.xmlにあるのでそこに反映するように --> <config-file target="res/xml/config.xml" parent="/*"> <!-- Cordovaはfeatureタグをみて、どのプラグインが有効か見る。以下の情報が上記のファイルに追加される。 --> <feature name="helloworld"> <param name="android-package" value="plugin.helloworld.HelloWorld"/> </feature> </config-file> <!-- Javaのソースファイル。 target-dir: ファイルがコンパイルされるべき場所 --> <!-- 以下だとproject/platform/android/src/plugin/helloworld/以下になる --> <source-file src="src/android/HelloWorld.java" target-dir="src/plugin/helloworld/"/> </platform> </plugin>

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himakuma

2016/10/25 04:29

実際のディレクトリ、ファイルの構成、自作プラグインのコードを記載することはできませんか?状況が分からないので、回答が難しいです。
himakuma

2016/10/25 13:42

解析はまだできていないのですが、なぜeclipseを使用しないのでしょうか??
hide09090909

2016/10/25 14:38

ハイブリッドアプリを作成したいので、eclipseを使用するとiOSに対応できないと考えたためです。
yamachu

2016/10/25 16:31

上記のコードをコピペして走らせたところ正しくアラートが表示されたのでおかしいですね...コードの内容をググったら http://qiita.com/cigalecigales/items/f0309dcd257d75fd129c の記事のものを使ったんだなと理解しましたが,正しくディレクトリ構成はあっていますよね?
himakuma

2016/10/26 01:09

yamachuさんが検証してくれた見たいですね。ありがとうございます。 新規のプラグイン作成はどちらにしろAndroidとiOS用の開発環境が必要になります。 プラグインを使用するだけであればeclipseで十分開発は可能ですよ?(iOSのビルドはCordovaのコマンド) もしくはXcodeかVisualStudioであればコマンドを打つ手間も省けます。 MacがないとiOSのビルドはできないのでXcodeが無難な気がしますね。(VisualStudioでもネットワーク越しにiOSのビルドはできますが。。)
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