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Intentの初期化に失敗する

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amato

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Android Studio2.2 

Intent intent = new Intent(context, BallActivity.class);
startActivity(intent);

画面遷移の上記のようにすることでできますが、intent初期化しようとした時点で(一文目に入るときに)画面がブラックアウトします。エラー文も出ません。BallActivityのonResumeは正しく呼ばれています。LabyrinthView.startSensor();の直前でエラーが起こるので、LabyrinthViewに原因があると思われます。ここで考えられる原因は何があるでしょうか。遷移先のソースコードを以下に載せます。下のアクティビティ以外は普通に起動することができます。マニフェストファイルには遷移先のアクティビティを宣言してあります。

//BallActivity.java

import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;

public class BallActivity extends AppCompatActivity implements LabyrinthView.EventCallback {


    static int clearCounter = 0;


    private static final String EXTRA_KEY_STAGE_SEED = "stage_seed";

    int goalCount = 4;
    int missCount = 0;

    int r = new java.util.Random().nextInt(4000);

    public static Intent newIntent(Context context, int stageSeed) {
        Intent intent = new Intent(context, BallActivity.class);
        intent.putExtra(EXTRA_KEY_STAGE_SEED, stageSeed);

        return intent;
    }

    private int stageSeed;

    private boolean isFinished;

    private LabyrinthView labyrinthView;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);

        //int clearCounter = 0;
        stageSeed = getIntent().getIntExtra(EXTRA_KEY_STAGE_SEED, 0);

        labyrinthView = new LabyrinthView(this);
        labyrinthView.setCallback(this);
        labyrinthView.setStageSeed(stageSeed);

        setContentView(labyrinthView);
        //setContentView(R.layout.activity_main);

    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();

        labyrinthView.startSensor();
        //clearCounter += 1;

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();

        labyrinthView.stopSensor();
    }

    @Override
    public void onGoal() {

        if (isFinished) {
            return;
        }
        isFinished = true;

        Map.setClearCounter(Map.getClearCounter()+1);

        Toast.makeText(this, Map.getClearCounter() + "回目のゴール", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        labyrinthView.stopSensor();

        Intent intent = newIntent(this, stageSeed + r);
        startActivity(intent);
        finish();

    }

    @Override
    public void onHole() {
        if (isFinished) {
            return;
        }
        isFinished = true;

        Map.setMissCounter(Map.getMissCounter()+1);



        Toast.makeText(this, Map.getMissCounter() + "回目のミス", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        //Toast.makeText(this, String.valueOf(Map.getClearCounter()),Toast.LENGTH_LONG).show();

        labyrinthView.stopSensor();

        Intent intent = newIntent(this, stageSeed);
        startActivity(intent);
        finish();
    }

    @Override
    public void onChange() {
        if (isFinished) {
            return;
        }
        isFinished = true;

        Toast.makeText(this, "Goal!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();

        labyrinthView.stopSensor();

        Intent intent = new Intent(this, StopAlarm.class);
        startActivity(intent);
        finish();
    }
}
//LabyrinthView.java

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;

public class LabyrinthView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private static final float ACCEL_WEIGHT = 3f;

    private static final float BALL_SCALE = 0.8f;

    private static final int DRAW_INTERVAL = 1000 / 60;
    private static final float TEXT_SIZE = 40f;

    private final Paint paint = new Paint();
    private final Paint textPaint = new Paint();

    private final Bitmap ballBitmap;

    private Ball ball;
    private Map map;

    interface EventCallback {
        void onGoal();
        void onHole();
        void onChange();
    }

    private EventCallback eventCallback;

    public void setCallback(EventCallback eventCallback) {
        this.eventCallback = eventCallback;
    }

    private int stageSeed;

    public void setStageSeed(int stageSeed) {
        this.stageSeed = stageSeed;
    }

    public LabyrinthView(Context context) {
        super(context);

        textPaint.setColor(Color.WHITE);
        textPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);

        ballBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ball);

        getHolder().addCallback(this);
    }


    private DrawThread drawThread;

    private class DrawThread extends Thread {
        private final AtomicBoolean isFinished = new AtomicBoolean();

        public void finish() {
            isFinished.set(true);
        }

        @Override
        public void run() {
            SurfaceHolder holder = getHolder();
            while (!isFinished.get()) {
                if (holder.isCreating()) {
                    continue;
                }
                Canvas canvas = holder.lockCanvas();
                if (canvas == null) {
                    continue;
                }

                drawLabyrinth(canvas);

                holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

                synchronized (this) {
                    try {
                        wait(DRAW_INTERVAL);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            }
        }
    }

    public void startDrawThread() {
        stopDrawThread();

        drawThread = new DrawThread();
        drawThread.start();
    }

    public boolean stopDrawThread() {
        if (drawThread == null) {
            return false;
        }

        drawThread.finish();
        drawThread = null;
        return true;
    }

    private static final float ALPHA = 0.8f;
    private float[] sensorValues;

    private final SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() {
        @Override
        public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
            if (sensorValues == null) {
                sensorValues = new float[3];
                sensorValues[0] = event.values[0];
                sensorValues[1] = event.values[1];
                sensorValues[2] = event.values[2];
                return;
            }

            sensorValues[0] = sensorValues[0] * ALPHA + event.values[0] * (1f - ALPHA);
            sensorValues[1] = sensorValues[1] * ALPHA + event.values[1] * (1f - ALPHA);
            sensorValues[2] = sensorValues[2] * ALPHA + event.values[2] * (1f - ALPHA);

            if (ball != null) {
                float xOffset = -sensorValues[0] * ACCEL_WEIGHT;
                float yOffset = sensorValues[1] * ACCEL_WEIGHT;
                ball.move(xOffset, yOffset);
            }
        }

        @Override
        public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {

        }
    };

    public void startSensor() {
        sensorValues = null;

        SensorManager sensorManager = (SensorManager) getContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        Sensor accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
        sensorManager.registerListener(sensorEventListener, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME);
    }

    public void stopSensor() {
        SensorManager sensorManager = (SensorManager) getContext().getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
        sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
    }


    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        startDrawThread();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        stopDrawThread();
    }

    public void drawLabyrinth(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.BLACK);

        int blockSize = ballBitmap.getHeight();
        if (map == null) {
            map = new Map(canvas.getWidth(), canvas.getHeight(), blockSize, stageSeed,
                    eventCallback);
        }
        if (ball == null) {
            ball = new Ball(ballBitmap, map.getStartBlock(), BALL_SCALE, map);
        }

        map.draw(canvas);
        ball.draw(canvas);

        if (sensorValues != null) {
            canvas.drawText("sensor[0] = " + sensorValues[0], 10, 150, textPaint);
            canvas.drawText("sensor[1] = " + sensorValues[1], 10, 200, textPaint);
            canvas.drawText("sensor[2] = " + sensorValues[2], 10, 250, textPaint);
        }
    }

}
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Activity.classに遷移するんですか?
BallActivity.classの誤りじゃないですか?

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  • 2016/10/20 23:17

    BallActivity.classです。
    質問文の一行目でいきなりBallActivityを出すのはやめたほうがいいかとおもってActivity.classと書いていました。修正します

    キャンセル

  • 2016/10/20 23:36

    なるほど
    では、LabyrinthViewの実装にバグがあるようですね。
    onResumeメソッドが呼ばれているかをログ出力をして確認してください。
    このメソッドが呼ばれているならLabyrinthViewにバグがある可能性が高いです。

    キャンセル

  • 2016/10/21 14:56

    ログ出力したところonResumeは問題なく呼ばれていました。
    LabyrinthView.javaを追記します。

    キャンセル

  • 2016/10/21 15:32

    このコードは自分で書いたものですか?書籍やサイトを元に作成したならそちらを確認した方がいいですよ。

    キャンセル

  • 2016/10/22 22:25

    このコードは共同開発者が書いたものでした。

    キャンセル

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