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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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MissingReferenceExceptionのエラー

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投稿2016/10/13 05:32

MissingReferenceException: The object of type 'Transform' has been destroyed but you are still trying to access it.
Your script should either check if it is null or you should not destroy the object.
UnityEngine.Transform.get_position () (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineTransformBindings.gen.cs:26)
Done_PlayerController.Update () (at Assets/Done/Done_Scripts/Done_PlayerController.cs:35)
のエラーが出ました。

これはDone_PlayerControllerでコメントアウトしたor消したところが重要なコードだった(object of type 'Transform')ということでしょうか?
object of typeとはフィールドのことでしょうか?どう直せば良いのでしょうか?

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Transformを削除しているのに、そのTransformにアクセスしようとしているのが原因です。

例えば、objがGameObject型のオブジェクトの時、
Destroy(obj.transform);
の後で
Vector3 vec = obj.transform.position;
としている場合、このエラーが出ます。
(ちなみにtransformをDestroyするケースはまずありません。意図的に行っているのでなければミスの可能性が高いです)

なお、「The object of type 'Transform’」は「Transformという型(type)のオブジェクト」です。
具体的にどこが間違っているのかはコード全体を見ないことには分かりません。

多数の質問をされているようですが、まずはエラーコードをそのままググってみる、チュートリアルをそのまま書き写す(自分で変更しない)、Unityのコンポーネント指向を勉強する等された方がいいかと思います。

投稿2016/10/13 10:51

sakura_hana

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