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PCLで定義されたSystem.Numerics.Matrix3x2を使うクラスを継承したクラスでエラー

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omanuke

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8.1ストアアプリでWin2Dを使おうとして今System.Numerics.Matrix3x2がらみでエラーが出ています。

Win2Dではなにやら次のようにSystem.Numerics.Matrix3x2とMicrosoft.Graphics.Canvas.Numericsとで変換だか何かを行っているようなのですが、
Why does Win2D include three different sets of vector and matrix types?
それがらみかC#のPCLでSystem.Numerics.Matrix3x2を使ったクラスをストアアプリ側で継承・定義しようとすると次のようなエラーが出ます。

error CS1715: 'Note.NoteViewEtc.Win2DGraphics3.Transform': type must be 'System.Numerics.Matrix3x2' to match overridden member 'NoteAppCommon.NoteViewEtc.Graphics3.Transform'
error CS0534: 'Note.NoteViewEtc.Win2DGraphics3' does not implement inherited abstract member 'NoteAppCommon.NoteViewEtc.Graphics3.Transform.get'
error CS0534: 'Note.NoteViewEtc.Win2DGraphics3' does not implement inherited abstract member 'NoteAppCommon.NoteViewEtc.Graphics3.Transform.set'

添付の写真の左側がPCL側のソースです。
こちらでGraphics3を定義し、同様のものをストアアプリ側でもGraphics2として定義しています。
各々Win2DGraphics3,Win2DGraphics2として継承しているのですが、Win2DGraphics3でだけ上記のエラーが出ます。

Transformの型がSystem.Numerics.Matrix3x2でないとダメとあるのですが、System.Numerics.Matrix3x2と書いているつもり…

PCL側ではNugetでSystem.Numerics.Vectorsを取得して使っていますが、これがストアアプリ側で見えているSystem.Numerics.Matrix3x2と異なる扱いになっている?それともPCL側で定義することで上記のリンクにあるようなMicrosoft.Graphics.Canvas.Numericsとの変換?が何やらうまくいかなくなる?

前者のような気もしますが、何かわかる方いましたら情報頂けると助かります。
よろしくお願いします。

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ライブラリ作者に直接聞いてみました。結論から言うと8.1向けのWin2dでは同名のクラスをライブラリ内部で定義してるのでNugetのSystem.Numerics.Vectorsと併用するのは不可とのこと。
10以降をターゲットとするなら併用可能のようです。
question on Github

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