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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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Xamarin Surfaceviewでカメラから取得する画像をリアルタイムで表示したい。

kamingout

総合スコア44

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Xamarin(ザマリン)は、iPhoneなどのiOSやAndroidで動作し、C# 言語を用いてアプリを開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。Xamarin Studioと C# 言語を用いて、 iOS と Android の両方の開発を行うことができます。

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投稿2016/10/07 15:06

Xamarin.Androidにて、カメラで撮影する画像をリアルタイムプレビューするようなアプリを作成しています。

そこで、以下のようにSurfaceviewクラスを定義し、MainActivityのOnCreateにて表示するようにコーディングしました。

public class CameraView : SurfaceView, ISurfaceHolderCallback {
Camera camera;

public CameraView (Context context, Camera camera) : base(context) { this.camera = camera; Holder.AddCallback(this); // deprecated setting, but required on // Android versions prior to 3.0 Holder.SetType(SurfaceType.PushBuffers); } public void SurfaceChanged (ISurfaceHolder holder, Android.Graphics.Format format, int width, int height) { if (Holder.Surface == null){ // preview surface does not exist return; } try { camera.StopPreview(); } catch (Exception e){ } try { camera.SetPreviewDisplay(Holder); camera.StartPreview(); } catch (Exception e){ Android.Util.Log.Debug ("CameraView", e.ToString ()); } } public void SurfaceCreated (ISurfaceHolder holder) { try { camera.SetPreviewDisplay(holder); camera.StartPreview(); } catch (Exception e) { Android.Util.Log.Debug ("CameraView", e.ToString ()); } } public void SurfaceDestroyed (ISurfaceHolder holder) { }

}

protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);

// Set our view from the "main" layout resource SetContentView(Resource.Layout.Main); // Get our button from the layout resource, // and attach an event to it Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.myButton); this.mySurfaceView = FindViewById<SurfaceView>(Resource.Id.surfaceview1); this.mySurfaceView.Holder.AddCallback(new CameraView(this, cm));

}

このままデバッグした結果、Activity起動時に一度だけ、さつえいされた画像がSurfaceViewに表示され、それ以降は画像が変わりません。

リアルタイムで撮影されている画像をSurfaceViewに表示するにはどのように記述すべきでしょうか?

お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。

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guest

回答2

0

ベストアンサー

Xamarin.Android のサンプル集のリポジトリがあります。

その中の CameraPreview.cs が参考になると思います。

ApiDemos を実際にビルドして実機で実行したら、 Graphics → Camera Preview です。
ちょっと古いサンプルですが、今でも実行可能です。

CameraPreview.cs は、されたいことほぼそのままだと思いますので、ご自分のコードと見比べてみてください。

投稿2016/10/07 17:03

amay077

総合スコア1075

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kamingout

2016/10/09 14:04

リンク先のソリューションをデバッグしたところ、やりたかった動作がそのままありましたのでコードを参考にしつつ、自分で書き直してみたいと思います。
guest

0

Xamarinはやったことありませんが、コードからの推測です。
プレビューを流すだけならSurfaceChangedの中の処理は不要ではないでしょうか。

また、コードはコード用の記述方法に修正してください。

投稿2016/10/07 16:07

yona

総合スコア18155

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