UNITYでsphereに天球動画を貼り付けジャイロでぐりぐりしています。
mainカメラの位置が vector3 (0,0,0)
sphere vector3(0,0,0)
でうまく動作しているのですが、
このときuGUIであれば3Dオブジェクトの手前に表示することができますが、
別の3Dオブジェクトを表示するにはどうすれば良いでしょうか
別の3Dオブジェクトの座標をvector3(0,0,0)にしても表示されませんし、
座標をずらすとsphereの影響で隠れてしまいます。
何か良い案はないでしょうか
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2016/10/04 13:50