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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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swift3にしたら今まで動いていたものが動かなくなった

shin_like

総合スコア14

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/10/02 04:23

swift

1 myMotionManager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.main, withHandler: {(accelerometerData:CMAccelerometerData?, error:NSError?) -> Void in 2 // オプショナルとして渡されたデータは!でアンラップする 3 x = accelerometerData!.acceleration.y 4 y = accelerometerData!.acceleration.y 5 z = accelerometerData!.acceleration.z 6 xyz = sqrt((x*x) + (y*y) + (z*z)) 7 self.accelaration.text = "ACCEL=\(xyz)" 8 print("ACCEL: \(xyz)") 9 10 } as! CMAccelerometerHandler)

プロジェクトを起動した時に、自動的に前のバージョンの記述を直してくれる機能を使った後の記述です
今までは何も問題なく動き、加速度が表示されていたのですが、swift3にしてから最後のas~のところで止まってしまいます。磁気の取得でも同様に、as!〜の部分で止まってしまい大変非常に困っています

どう直せば今までのバージョン通り動くようになるのでしょうか
回答よろしくお願いします

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CMAccelerometerHandlerの中身をみると、以下のような関数型が定義されてました。
(xcodeで、command+該当箇所クリック!)

swift

1public typealias CMAccelerometerHandler = (CMAccelerometerData?, Error?) -> Swift.Void

これで試してみてください(NSError -> Error)

swift

1myMotionManager.startAccelerometerUpdates(to: OperationQueue.main, 2 withHandler: { 3 (accelerometerData:CMAccelerometerData?, error:Error?) -> Void in 4 // オプショナルとして渡されたデータは!でアンラップする 5 x = accelerometerData!.acceleration.y 6 y = accelerometerData!.acceleration.y 7 z = accelerometerData!.acceleration.z 8 xyz = sqrt((x*x) + (y*y) + (z*z)) 9 self.accelaration.text = "ACCEL=\(xyz)" 10 print("ACCEL: \(xyz)") 11 })

swift3対応、しんどいっすねぇ。。。

投稿2016/10/02 21:43

fromageblanc

総合スコア2724

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shin_like

2016/10/04 07:07

磁気のほうも同様にNSを取ったら解決しました。 本当に助かりました。おかげさまで当面の危機は去りました。 command+クリックなどという機能も初めて知りました。 有効に活用させていただきます。
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