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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Ubuntu

Ubuntuは、Debian GNU/Linuxを基盤としたフリーのオペレーティングシステムです。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Armadillo-800 EVAで画面の絵をBMP形式で保存したい

shuppi

総合スコア47

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2016/09/29 06:13

編集2016/09/29 06:28

自分はArmadillo-800 EVAとUbuntuでペイントっぽいソフトを作っており、ブラシのサイズ・色の変更、消しゴム、画面クリアの機能を実装することができましたが、タッチパネルに描いた絵をBMP形式で保存する機能がなかなかうまくいきません。

色々調べたり聞いたりしましたが、結局よくわかりませんでした。
しかし、この教えていただいたサイトを見るといけそうな気がしますが、自分ではどう変えればいいか分かりません。

C言語による画像処理プログラミング

デフォルトではブラウン管のノイズみたいな絵が保存されます。
これをプログラム中で設定した色では無く、タッチパネルのキャンバスに自分で描いた絵を読み取り、BMP形式へ変換し、実行ファイルがあるフォルダに保存してほしいのです。

このサイトのtest1.c、bmp.c、bmp.hのどこをいじればいいか、また、どんなプログラムを足したら良いか教えてください。

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求めておられる回答と異なるかもしれませんが、
bmp.c の WriteBmp 関数を私が普段使ってるbmp出力のコードに書き換えてみました。

常に RGB 256^3色で保存するので、その点問題になるかもしれません。

C

1static void WrUI(FILE *fp, unsigned int value) 2{ 3 fputc((value >> 0) & 0xff, fp); 4 fputc((value >> 8) & 0xff, fp); 5 fputc((value >> 16) & 0xff, fp); 6 fputc((value >> 24) & 0xff, fp); 7} 8void WriteBmp(char *filename, img *tp) 9{ 10 FILE *fp = fopen(filename, "wb"); 11 unsigned int szimg; 12 int x; 13 int y; 14 15 if(!fp) 16 return; // open error ! 17 18 szimg = ((tp->width * 3 + 3) / 4) * 4 * tp->height; 19 20 fputc('B', fp); 21 fputc('M', fp); 22 WrUI(fp, szimg + 0x36); 23 WrUI(fp, 0); 24 WrUI(fp, 0x36); 25 WrUI(fp, 0x28); 26 WrUI(fp, tp->width); 27 WrUI(fp, tp->height); 28 WrUI(fp, 0x00180001); 29 WrUI(fp, 0); 30 WrUI(fp, szimg); 31 WrUI(fp, 0); 32 WrUI(fp, 0); 33 WrUI(fp, 0); 34 WrUI(fp, 0); 35 36 for(y = tp->height - 1; 0 <= y; y--) 37 { 38 for(x = 0; x < tp->width; x++) 39 { 40 color *col = tp->data[y] + x; 41 42 fputc(col->b, fp); 43 fputc(col->g, fp); 44 fputc(col->r, fp); 45 } 46 for(x = tp->width % 4; x; x--) 47 { 48 fputc(0x00, fp); 49 } 50 } 51 fclose(fp); 52}

投稿2016/10/01 09:46

編集2016/10/01 09:55
IchigoTaruto

総合スコア159

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shuppi

2016/10/03 00:05

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