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onDrawメソッドを正常に動かしたい

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onDrawメソッドを正常に動かしたい

発生している問題・エラーメッセージ

すごいしょぼいこと聞きますが全然解消法がわかりません。

Error:(40, 14) エラー: シンボルを見つけられません
シンボル: メソッド onDraw(Canvas)

Error:Execution failed for task ':app:compileDebugJavaWithJavac'.
> Compilation failed; see the compiler error output for details.

ソースコード(どうすればエラーが取れるのかわからず。。。)

public class NaitiveActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {

    GestureDetector gestureDetector;
    //TextView tv;
    private final int THRESHOLD = 40;

    private static final int StrokeWidth1 = 20;
    private static final int StrokeWidth2 = 30;
    //Canvas中心点
    //private float xc = 0.0f;
    //private float yc = 0.0f;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_naitive);
        //インスタンスの生成
        gestureDetector = new GestureDetector(this, this);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //Paint paint;
       // paint = new Paint();
        // Canvas 中心点
        //xc = canvas.getWidth()/2;
        //yc = canvas.getHeight()/2;
        /*
        // 数字パネル
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth2);
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawRect(80, 300, 1000, 1280, paint);

        // 内側塗り
        paint.setColor(Color.argb(255, 192, 192, 192));
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth2);
        paint.setAntiAlias(true);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 左上の座標(x1,y1), 右下の座標(x2,y2)
        canvas.drawRect(80, 300, 1000, 1280, paint);

        // 枠
        paint.setColor(Color.GRAY);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth2);
        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawRect(80, 300, 1000, 1280, paint);

        // 縦線(縦)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(545, 300, 545, 1280, paint);

        // 縦線(右)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(780, 300, 780, 1280, paint);

        // 縦線(左)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(320, 300, 320, 1280, paint);

        // 線(横真ん中)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(80, 800, 1000, 800, paint);

        // 線(横上部)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(80, 551, 1000, 551, paint);

        // 線(横下部)
        paint.setStrokeWidth(StrokeWidth1);
        paint.setColor(Color.GRAY);
        // (x1,y1,x2,y2,paint) 始点の座標(x1,y1), 終点の座標(x2,y2)
        canvas.drawLine(80, 1035, 1000, 1035, paint);
        */
    }

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onDrawはViewクラスのメソッドです。Activityではオーバーライドできません。
Viewを継承したクラスを作成してそこでonDrawをオーバーライドし、そのインスタンスをActivityでsetContentViewする必要があります。

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  • 2016/09/28 13:59

    回答していただきありがとうございます。
    勉強になります!やってみます。

    キャンセル

  • 2016/09/28 14:08

    現状XMLのレイアウトにsetContentViewで上書きされた状態になってしまっていす。
    両方とも描画するということはできないのでしょうか。

    キャンセル

  • 2016/09/29 02:02

    レイアウトの中に空のLinearLayoutなんかでも入れ込んでそこに当該Viewを入れるか、確かクラス名を指定すれば自作Viewをレイアウトに組み込むこともできたはず…

    キャンセル

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