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String型の変数を使ったUIImageの変更ができません

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ababab

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SwiftでString型の変数を使ったUIImageの変更ができません。
使用したい画像の名前は"face_1.png"と"skin_1.png"で、
String型の変数"Qstring"は"appDelegate.viewNumber"の数値により"face"から"skin"に変更します。

しかし、現状のコードだと画像が適用されません。
試しに変数を使わず

btnImage = UIImage(named: "face_1.png")!;
btnImage = UIImage(named: "skin_1.png")!;


のように直接名前を書いてみたのですが、こちらだと画像が表示されます。
UIImageの画像名に変数を使う場合はどのようにして書けば良いのでしょうか?

コードはこちらになります。

宣言部

var Qstring:NSString!

DidLoad

let appDelegate:AppDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate

if(appDelegate.viewNumber == 1){
    Qstring = "face"
}else{
    Qstring = "skin"
}

btn = UIButton()
btn.frame = CGRect(x: 200,y: 130,width: 57,height: 57)
btnImage = UIImage(named: "\(Qstring)_1.png")!;
btn.setBackgroundImage(q2_2btnImage, for: UIControlState());
btn.tag = 2
btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.selectbtn(_:)), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(btn)

btn(ボタンを押して画像を切り替える処理)

let tag = sender.tag

if(tag == 1){
   q2_1btnImage = UIImage(named: "\(Qstring)_1.png");
   q2_1btn.setBackgroundImage(q2_1btnImage, for: UIControlState());
}else{
   q2_1btnImage = UIImage(named: "\(Qstring)_1.png");
   q2_1btn.setBackgroundImage(q2_1btnImage, for: UIControlState());
}
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回答 1

checkベストアンサー

+1

UIImageの画像名に変数を使う場合はどのようにして書けば良いのでしょうか?

// 変数がオプショナルなので変数名の後に!が必要です。
btnImage = UIImage(named: "\(Qstring!)_1")!


最終的にやりたいことはappDelegateviewNumberに応じて最初に表示させる画像を設定して、ボタン押下で画像を切替えるということですか?
それでしたら以下の様にすることで画像を設定、切り替えできると思います。

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    var btn: UIButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate

        btn = UIButton()
        btn.frame = CGRect(x: 200,y: 130,width: 57,height: 57)
        btn.setBackgroundImage(UIImage(named: appDelegate.viewNumber == 1 ? "face_1" : "skin_1"), for: .normal)
        btn.setBackgroundImage(UIImage(named: appDelegate.viewNumber == 1 ? "skin_1" : "face_1"), for: .selected)
        btn.tag = 2
        btn.addTarget(self, action: #selector(ViewController.selectbtn(_:)), for: .touchUpInside)
        self.view.addSubview(btn)
    }

    func selectbtn(_ sender: UIButton) {
        sender.isSelected = !sender.isSelected
    }
}

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