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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Q&A

3回答

5584閲覧

タップされたときに効果音を鳴らす

syosinsya12

総合スコア69

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2016/09/21 07:24

対象のAPIが15で画像がタップされたときに効果音を鳴らしたいです。
下記のようなコードを書いてみたのですが、まったく音がなりません。おかしなところを教えていただきたいです。

public void image1(View view) { if (exist[1]) { SoundPool soundPool = new SoundPool(50, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); int soundId = soundPool.load(this,R.raw.tap,1); soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f); } コード

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guest

回答3

0

loadメソッドは瞬時に終わるものではありません。
事前にloadしておき、ボタンが押された時はplayメソッドを実行するだけにしましょう。
また、loadの完了はSoundPool#setOnLoadCompleteListenerを使ってコールバックバックを受け取ることができます。

投稿2016/09/22 02:53

yona

総合スコア18155

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0

「soundPool」がメソッドの中で定義されていますので、メソッドを抜けると破棄されます。
そのせいではないですか?

あと、このような話もあります。

また、読み込みは非同期で行われるため、loadメソッド直後に再生しようとすると再生できない場合があります。loadメソッド自体はすぐに応答を返すので要注意です。

このような事も含めて、SoundPoolのインスタンス作成とloadはActivity#onCreateなどのように最初に行っておき、実際に鳴らす時にはplayメソッドのみ呼び出すようにしたほうがいいと思います。

投稿2016/09/21 14:27

katsuko

総合スコア3462

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0

以下参照してみてください。

soundpoolを使ってボタンをタップしたときに効果音が鳴るようにしたい

loadしただけではだめで、playを呼び出さないと鳴りません。

投稿2016/09/21 08:12

編集2016/09/21 08:13
PineMatsu

総合スコア3579

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syosinsya12

2016/09/21 12:46

soundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 0, 0, 1.0f); ではplayを呼び出せていませんか?
PineMatsu

2016/09/21 13:12

あれ?play呼んでましたか?(見落としたかな?) それでも鳴らないのですか?本体のボリュームをミュートにしてないでしょうか?もしくは、効果音の音の大きさがかなり小さいとか?
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