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Xcode Swift キャラクターを動かすとはどういうことか そもそもキャラクターはどうやって作るのか

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earnest_gay

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どのRPGゲームにもマップがあると思うのですが、そのマップはどのような構成に成っていて
キャラクターをそのマップ上で動かすにはどうすれば良いか、
初心者なのでまずキャラクターを動かすとはどういうことなのかが分かりません。

とりあえず、SwiftでRPGゲームが作りたくて
実際にマップ上でキャラクターを動かすところからやってみたいのです。
私の現状を踏まえてどういうことから学んだ方がいいでしょうか?

初めてなので簡単なものを何個か作って理解を深めたいので
エンカウントとかは乱数でビュー遷移してると思うのですが、それは先に置いといて
まず目標はマップの構成を知り、マップを作り、キャラクターを動かすところまでを目標にしたいです。

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回答 1

checkベストアンサー

0

キャラクターを動かすとはどういうことなのか

昔のドラクエやFF、またはツクールやウディタ制作のRPGみたいな、
古典的な見下ろし型マップの2DRPGからやると、分かりやすいです。


将棋やリバーシのような、マス目のついたボードゲームがありますね。
RPGは画面に線を引かないものの、マス目を配列などで内部的に持ちます。

このマス目のデータで「マップ」を表現しています。

マス目に16とか32とか、1単位あたりのドットの大きさを掛けて、
画面上の座標を取得し、(作ってある)キャラ画像を表示します。

そして、移動するときはマス目を移動させればいいわけです。

もちろん、今どきのゲームならマス目間の瞬間移動ではなく、
ドット単位でスムーズに移動しますが、そういう枝葉は後回しでいいです。

ほかにも、移動中に平原上で街や城と重なったら、別シーンに移行するとか、
隣り合ったマス目に向かって、ボタンを押したら会話するとか、処理します。

3Dでも、座標が3Dで当たり判定が細かい、といった違いはありますが、
2DRPGの考え方を応用できます。基本が先の方が分かりやすいです。


どういうことから学んだ方がいいでしょうか?

今述べたようなキャラが2Dマップを移動するサンプルコードが
書いてある書籍を探して、それを読んで改造するのが早いです。

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  • 2016/09/22 20:04

    Swiftでやりたいのですが実践しながらできるようなサイトはないものでしょうか。。。

    キャンセル

  • 2016/09/22 20:14

    Swiftは言語が若いので、目的のサンプルコードを探すのが大変、
    というのはあるかもしれません。そこで、
    CやJavaなど、歴史が長い、人口の多い言語で学習して、
    そのアルゴリズムを輸入して使う、という手はあります。

    キャンセル

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