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「Command /bin/sh failed with exit code 1」の原因について

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123daaa

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シミュレーターや実機によるビルド時は大丈夫なのですが、
Archive時にエラーで、「Command /bin/sh failed with exit code 1」と出ます。
イメージ説明

→(追記)上記は、以下の手順で解決しましたが、
https://github.com/Carthage/Carthage/issues/1079
イメージ説明

しかし、Archive後、「itunesconnect」へアップ時に、
以下の別エラーが発生しました。

イメージ説明

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回答 3

check解決した方法

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皆様

ご回答ありがとうございました。
自己解決しました。

直接の原因かどうかわかりませんが、

・ライブラリーをcocoapodsで入れ直す
・Xcodeがバージョン違いで共存していたので(7.3.1と8.0)不要な方を削除(8.0を削除)

上記で改善されました。
ありがとうございました。

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シミュレーター用のビルドになってないですかね。
スキーム選択がシミュレーターになってるとこれが出る場合があったような。

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  • 2016/09/19 14:13

    かなり調べていますが、まだ解決できていません。

    実機用(ビルド・アーカイブ用)のビルドですが、いろいろ調べてみると、
    どうも、今回、フレームワーク(サードパーティーのライブラリ)を使ったことに起因するらしいです。

    (以下、引用ですが、)
    「Frameworkをデバッグ用のものにリンクしていてはいけない感じです。つまり、iTunes Connectへのアップロードでは本番と同じデータをアップロードしないと怒られるわけですね」

    Build SetteingsやBuild Phasesあたりが、解決の糸口らしいですが、
    まだ、解決に至っておりません。。

    どうぞ引き続き、よろしくお願いします。

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0

ストアにアップするとき、「bitcodeをチェックする」的なチェックボックスがあるので、
これを外すとアップできたと思います。
ただし当然、ビットコード非対応となりますが。

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  • 2016/09/20 15:51

    あと、、アーカイブ時にembedded binaryに追加してたりすると、フレームワークがダブってそのエラーが出たような記憶が。。

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