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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Kinect

Kinect(キネクト)はマイクロソフトから発売されたジェスチャー・音声認識によって 操作ができるデバイスです。

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1回答

2825閲覧

[Kinect][Unity]どこから処理が始まるのですか?[C#]

SeyaTaniguchi

総合スコア10

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Kinect(キネクト)はマイクロソフトから発売されたジェスチャー・音声認識によって 操作ができるデバイスです。

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投稿2016/09/18 12:13

Kinect_v2でグー/チョキ/パーを認識させて
それに応じて0(グー)か1(チョキ)か2(パー)かを返させるメソッド(関数)を作りたいです。

このKinectv2ーSDKの中にあったサンプルプログラムで
人を認識したら棒人間を描画して手のステータス(グー/チョキ/パー)を手の周りに色つきの円を表示します。

C#を書いたことがないのでよくわからないのですが
このプログラムが処理し始める部分はどこでしょうか。
サンプルプログラムに加筆して
0(グー)か1(チョキ)か2(パー)かを返させるメソッド(関数)を作りたいです。

よろしくお願いします。


サンプルプログラムのテキストファイル
https://www.dropbox.com/s/6jvh6i8h3dw77t3/Sample.txt?dl=0

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回答1

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ベストアンサー

C#を書いたことがないのでよくわからないのですが

ご質問の意図とは異なりますが、C#が読み書きできない状態で、
UnityやKinectを操作しよう、というのがそもそも疑問です。

C#、Unity、Kinectは、最初は別々に学習した方が良いですよ。

C#だけ学習すると、ジャンケンの勝敗を文字出力するだけとか、
つまらなくなると思いますが、それでも物には順序があります。

一輪車に乗りながらお手玉を回す、という大道芸がありますよね。
最初は、一輪車とお手玉は別々に練習した方が早く覚えます。
それができた後で、一輪車とお手玉を合体した練習をします。

それと同じで、最終的にやりたいことが複雑でも、
最初から全部いっぺんは難し過ぎるので、「急がば回れ」で、
まずはC#の基本を習得するのが先決だと思います。

投稿2016/09/18 21:15

LLman

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