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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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Swift3 for文 2とか3づつ増やす場合どうする?

earnest_gay

総合スコア615

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/09/15 15:03

中身は見なくていいのですが、Swift3の新しいfor文の書き方としては下記になるみたいですが、
i++という書き方が廃止になったとのことで、多分、yButtonCountとかxButtonCountの中身の個数まで繰り返す構造なのかなと思うのですが実際はどうなんでしょうか?

なんかphpのforeachっぽいような気が、、、

完全に全部取り出すならそれでいいかもしれませんが、
i += 2 のような取り出し方をしたいときもあると思うのですが
そういう場合、どうすればよいのでしょうか?

にしてもinって、、、 =でいいのに。

swift

1for y in 0 ..< yButtonCount { 2 for x in 0 ..< xButtonCount { 3 let button = UIButton() 4 5 //ボタンの横幅 6 let buttonWidth = (screenWidth - buttonMargin * (Double(xButtonCount) + 1)) / Double(xButtonCount) 7 //ボタンの縦幅 8 let buttonHeight = (screenHeight - resultAreaHeight - (buttonMargin * (Double(yButtonCount) + 1))) / Double(yButtonCount) 9 10 let buttonPositionX = (screenWidth - buttonMargin) / Double(xButtonCount) * Double(x) + buttonMargin 11 let buttonPositionY = (screenHeight - resultAreaHeight - buttonMargin) / Double(yButtonCount) * Double(y) + resultAreaHeight + buttonMargin 12 13 button.frame = CGRect(x:buttonPositionX,y:buttonPositionY,width:buttonWidth,height:buttonHeight) 14 button.backgroundColor = UIColor.green 15 16 self.view.addSubview(button) 17 } 18 } 19

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2016/09/15 15:10

正当な方法じゃないのでヒント的にここで「1づつ増やして利用するときに2倍にする」とか
earnest_gay

2016/09/15 15:17

let buttonPositionX = (screenWidth - buttonMargin) / Double(xButtonCount) * Double(x * 2) + buttonMargin let buttonPositionY = (screenHeight - resultAreaHeight - buttonMargin) / Double(yButtonCount) * Double(y * 2) + resultAreaHeight + buttonMargin デスネ。 ありがとうございます。
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回答1

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ベストアンサー

i += 2 のような取り出し方をしたいときもあると思うのですが

そういう場合、どうすればよいのでしょうか?

strideというのを使います。

swift

1for i in stride(from:0, to:10, by:2) { 2 print(i) 3}

投稿2016/09/15 15:55

TakeOne

総合スコア6299

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earnest_gay

2016/09/22 10:58

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