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Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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【swift】アプリ未起動時のバッチ加算について

amrk

総合スコア7

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Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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投稿2016/09/15 13:31

【開発環境】
ios:9.3.2
xcode:7.3.1
swift:2.2

現在、swiftでiOSアプリの開発を行っており、

アプリを閉じている時にプッシュ通知が届いた際のバッチ加算処理を実装をしています。

プッシュ通知には、apns-phpを用いており、
プッシュ通知を1つまで加算することはできているのですが、
更にプッシュ通知が届いた際2つ以上増やすことができておりません。
(バックグラウンド時にはdidReceiveRemoteNotification()内に加算処理を実装し、2つ以上の加算ができています。)

アプリを閉じている際、
apns-phpからのバッチ加算で2つ以上バッチを加算するにはどうしたらよいでしょうか?

apns-php上で
$message->setBadge(1);
とすることで、バッチが1つつくことは分かっているのですが、固定になってしまい1つ以上バッチを増やすことはできていないです。

あるいはアプリを閉じている際のプッシュ通知受け取り時に、
ここが呼ばれるといったメソッドがあるのでしょうか?

よろしくお願い致します。

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アプリケーションが動いてない場合はPush通知で送られるバッジのデータがそのまま反映されます。アプリケーションは動作していないので、アプリケーション側では何もできません。何らかの手段でサーバ側でデータを管理し、設定したい値を計算して$message->setBadge(1);1の部分にその値を渡します。

投稿2016/09/15 14:40

退会済みユーザー

退会済みユーザー

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amrk

2016/09/18 05:24

素早い回答ありがとうございます! 承知しました、バッチ数をDBで持つ必要があるのですね! ありがとうございました!
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