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画面が回転した後の描画が思うようにいきません

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Acyarot

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以下のコードは、画面を回転させても、常に画面の中央付近に青い四角が表示されることを目的にして書いたものですが、Simulatorで実行してみると、起動直後はそうなっても、一度回転させると、四角は中央に表示されません。どうも回転させる前の画面の幅や高さをそのまま覚えているような気配です。どうしたら、回転後の画面の幅や高さを呼び出せるのか教えて頂ければ幸いです。よろしくお願いします。
(Device Orientationは、Portrait, Upside Down, Landscape Left/Right全てオンにしています。また、Universal(iPhone, iPad両対応)にしています。)

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

var box: UILabel!
var sW = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
var sH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height

override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
boxCreate()
}

override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
box.removeFromSuperview()
boxCreate()
}

func boxCreate () {
sW = UIScreen.mainScreen().bounds.size.width
sH = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
box = UILabel(frame: CGRect(x: sW / 4, y: sH / 4, width: sW / 2, height: sH / 2))
box.backgroundColor = UIColor.blueColor()
view.addSubview(box)
}

override func supportedInterfaceOrientations() -> UIInterfaceOrientationMask {
return .All
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}

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  • fuzzball

    2016/09/14 08:49

    コードは ``` で囲って下さい。

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  • Acyarot

    2016/09/14 19:24

    申し訳ありません。使い方がわからずに投稿してしまいました。重ねてお詫び致します。

    キャンセル

回答 1

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+1

viewWillTransitionToSizeの時点ではUIScreen.mainScreen().boundsは更新されていません。引数で渡されるsizeが新しいサイズです。

ですので、sizeを使って座標を更新して下さい。(現在はboxを作り直していますが、座標の更新だけでいいです)
また、親クラスの同関数も呼ぶようにして下さい。

override func viewWillTransitionToSize(size: CGSize, withTransitionCoordinator coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
    super.viewWillTransitionToSize(size, withTransitionCoordinator: coordinator)

    //サイズの確認
    print("mainScreen=", UIScreen.mainScreen().bounds.size)
    print("size=", size)

    //座標の更新
    box.frame = CGRectMake(size.width/4, size.height/4, size.width/2, size.height/2)

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  • 2016/09/14 19:28

    ありがとうございました。

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