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Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

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WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

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Node.js Socket.ioを使ってサーバーを立ち上げたのですが、外部からの通信が不安定です・・問題がわかりません・・

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WebSocketとは双方向・全二重コミュニケーションのためのAPIでありプロトコルのことを指します。WebSocketはHTML5に密接に結びついており、多くのウェブブラウザの最新版に導入されています。

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投稿2016/09/12 09:37

###前提・実現したいこと

Node.js Socket.ioを使ってサーバーを作りました。ウェブやチャットではうまくやり取りできています。今回はunity3Dを使ってミニゲーム開発しています、マルチプレイヤーみたいなリアルタイム通信を試しいます。

###発生している問題・エラーメッセージ

問題はキャラクターを動かした時に動いたキャラクターの位置をサーバーに送りたいのですが、 サーバー側がデータを受け取る時にちょっとしたズレが発生します。 これは関係あるかわからないですが、それもだいたい5秒ごとぐらいに。 TCPやUDPが関係しているのでしょうか? もし何か情報をお持ちでしたら協力をお願いします・・

###該当のソースコード

var io = require('socket.io')(9995); var shortId = require('shortid'); var clients = []; io.on('connection', function (socket) { var currentUser; socket.on('USER_CONNECT', function (){ console.log('Users Connected '); for (var i = 0; i < clients.length; i++) { socket.emit('USER_CONNECTED',{ name:clients[i].name, id:clients[i].id, position:clients[i].position }); console.log('User name '+clients[i].name+' is connected..'); }; }); socket.on('PLAY', function (data){ currentUser = { name:data.name, id:shortId.generate(), position:data.position } clients.push(currentUser); socket.emit('PLAY',currentUser ); socket.broadcast.emit('USER_CONNECTED',currentUser); }); socket.on('disconnect', function (){ socket.broadcast.emit('USER_DISCONNECTED',currentUser); for (var i = 0; i < clients.length; i++) { if (clients[i].name === currentUser.name && clients[i].id === currentUser.id) { console.log("User "+clients[i].name+" id: "+clients[i].id+" has disconnected"); clients.splice(i,1); }; }; }); socket.on('MOVE', function (data){ currentUser.position = data.position; socket.broadcast.emit('MOVE', currentUser); console.log(currentUser.name+" Move to "+currentUser.position); }); }); console.log("------- server is running -------");

###試したこと
Localhostからだと問題なく通信を受け取っていますが、アンドロイドや他の機種からIPっを設定してテストするとズレが発生します。

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回答1

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自己解決

解決しました!問題はコードではなく環境にありました。

投稿2016/09/13 17:38

YOSOFTONLINE

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