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iOS 9

iOS 9は、アップル社のモバイルOSであるiOSシリーズのバージョン。特徴として検索機能の強化、Siriの機能改良、iPad向けマルチタスクなどがあります。マルチウィンドウ機能をサポートし、iPad向けマルチタスクもサポートされています。

Xcode 7

Xcode 7は、ソフトウェア開発のためのアップルの統合開発環境であるXcodeのバージョン。UIを作成するために用いるグラフィカルツールです。iOS9/OS X El Capitan/watchOS2に対応。Swift 2コンパイラーが搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

iOS 8

iOS 8(アイ・オーエス8)は、アップル社が2014年9月に発表したオペレーティングシステムです。iPhone 4sより対応しています。デザイン性の変更はなく、アプリや各種機能が強化されています。また、サードパーティ開発者のために、多くのAPIが開放されています。

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Unity5.4:シミュレーターで起動時にエラーで落ちる

ra-men

総合スコア98

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投稿2016/09/09 03:32

編集2016/09/11 07:06

Target SDKはシミュレーターに設定していて、ビルドは通るのですが実行すると下記のエラーで落ちてしまいます。(実機では動く)
どうすればエラーが解決できるでしょうかお願いします。
イメージ説明
イメージ説明

-------- failed compiling: fragment evaluation shader WARNING: 0:4: extension 'GL_EXT_frag_depth' is not supported ERROR: 0:38: Use of undeclared identifier 'gl_FragDepthEXT' Note: Creation of internal variant of shader 'Hidden/Internal-MotionVectors' failed. WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Internal-MotionVectors' - Pass '' has no vertex shader WARNING: Shader Unsupported: 'Hidden/Internal-MotionVectors' - Setting to default shader. UnloadTime: 1.492839 ms

追記

Unity5.4.0f3 です

アプリ名`::FetchAdsId(): 0x10eb5e7fe <+0>: pushq %rbp 0x10eb5e7ff <+1>: movq %rsp, %rbp 0x10eb5e802 <+4>: pushq %r15 0x10eb5e804 <+6>: pushq %r14 0x10eb5e806 <+8>: pushq %rbx 0x10eb5e807 <+9>: subq $0x28, %rsp 0x10eb5e80b <+13>: movq %rdi, %r14 0x10eb5e80e <+16>: callq 0x10e0f86b8 ; UnityAdvertisingIdentifier at DeviceSettings.mm:42 0x10eb5e813 <+21>: movq %rax, %rbx 0x10eb5e816 <+24>: callq 0x10e5af884 ; ::get_current_allocation_root_reference_internal() at MemoryMacros.cpp:20 0x10eb5e81b <+29>: movq %rax, -0x20(%rbp) 0x10eb5e81f <+33>: movq %rbx, %rdi 0x10eb5e822 <+36>: callq 0x10f315fda ; symbol stub for: strlen 0x10eb5e827 <+41>: leaq -0x38(%rbp), %r15//ここで落ちる 0x10eb5e82b <+45>: movq %r15, %rdi 0x10eb5e82e <+48>: movq %rbx, %rsi 0x10eb5e831 <+51>: movq %rax, %rdx

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回答1

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ベストアンサー

質問にソースが無いのでわかりませんが、
何らかのシェーダーを使用している場合、そのシェーダーがサポートされているかチェックして問題がどこにあるのか確認してみてはいかがでしょうか?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Shader-isSupported.html

また、このような問題の場合
Unityのバージョンや原因となるソースなどを詳細に記載したほうが良い回答を得られると思います。

投稿2016/09/09 04:26

buibui80

総合スコア1033

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ra-men

2016/09/11 07:07

追記しました。ad関連?で落ちているみたいです。
buibui80

2016/09/11 08:52

UnityAdsはシミュレータは対応していなかったと思います。 (UnityAdsがテストモードであればダミー広告が表示されるかもしれません) UnityAdsの確認は実機で行う必要があります。
ra-men

2016/09/12 07:56

わかりました、ありがとうございます。
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