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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Q&A

1回答

1603閲覧

画像保持用のキャッシュ容量に関して

n_kazuki

総合スコア25

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2016/09/05 12:56

背景

現在、画像を大量に表示するアプリを作成しています。
イメージとしてはInstagramに近いUIです。

質問1

画像を保持するためのキャッシュ容量は、どのくらいまでが許容されるのでしょうか?
Instagramのキャッシュ使用量が128MBと表示されていました。
今後、ハードウェアのスペックが向上していくことは、現時点では考慮しない。

質問2

下記のスクリーンショットの内容に関してです。
"データ"は、何のデータを意味していますか?(SharedPreferencesやSQlite関係?)
"キャッシュ"は、何のデータを意味していますか?(DiskLruCacheなど?)

ドキュメントのどこを探して良いか、分からなかったため、質問しました。

イメージ説明

コード

java

1public class ImageCache { 2 3 private static final int MAX_CACHE_SIZE = 10 * 1024 * 1024; // 10MB 4 //上記のサイズの適正値を知りたいです 5 6 public static LruCache<String, Bitmap> sLruCache; 7 8 static { 9 sLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(MAX_CACHE_SIZE) { 10 @Override 11 protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { 12 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); 13 } 14 }; 15 } 16 17 private ImageCache() { 18 } 19 20 public static void setImage(String key, Bitmap bitmap) { 21 if (getImage(key) == null) { 22 sLruCache.put(key, bitmap); 23 } 24 } 25 26 public static Bitmap getImage(String key) { 27 if(key == null){ 28 return null; 29 }else{ 30 return sLruCache.get(key); 31 } 32 } 33 34 public static void clearCache(){ 35 sLruCache.evictAll(); 36 } 37 38 public static void removeImage(String key){ 39 sLruCache.remove(key); 40 } 41} 42 43

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guest

回答1

0

ActivityManager#getLargeMemoryClassやActivityManager#getMemoryClassを超えなければどんな値でもいいと思いますよ。
とはいっても小さすぎるとキャッシュの意味をなさないし、大きすぎるとARMとかが出そうですが。

また、データはアプリケーション固有領域に保存されている容量です。

1つの投稿に質問は1つにしましょうね。

投稿2016/09/05 17:04

yona

総合スコア18155

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n_kazuki

2016/09/05 22:31

早急なご回答ありがとうございます。 メモリ容量の件、承知いたしました。 データは、基本的に他のアプリケーションから干渉されないエリアに格納されているもの、という認識ですね。 また、キャッシュは複数のアプリやシステムで使いまわしているエリアということですね。 上記の"データ"や"キャッシュ"がandroid SDK内の何に相当するかは、調べてみます。 質問件数の件、承知しました。以後気をつけます。
yona

2016/09/05 22:38

キャッシュはアプリケーション固有に割り当てられたメモリ内で使われるので、他のアプリケーションのデータがキャッシュされることは無いはずです。 ただ、アクティブではないアプリケーションのキャッシュは破棄される可能性はあります。
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