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画像保持用のキャッシュ容量に関して

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背景

現在、画像を大量に表示するアプリを作成しています。
イメージとしてはInstagramに近いUIです。

質問1

画像を保持するためのキャッシュ容量は、どのくらいまでが許容されるのでしょうか?
Instagramのキャッシュ使用量が128MBと表示されていました。
今後、ハードウェアのスペックが向上していくことは、現時点では考慮しない。

質問2

下記のスクリーンショットの内容に関してです。
"データ"は、何のデータを意味していますか?(SharedPreferencesやSQlite関係?)
"キャッシュ"は、何のデータを意味していますか?(DiskLruCacheなど?)

ドキュメントのどこを探して良いか、分からなかったため、質問しました。

イメージ説明

コード

public class ImageCache {

    private static final int MAX_CACHE_SIZE = 10 * 1024 * 1024; // 10MB
    //上記のサイズの適正値を知りたいです

    public static LruCache<String, Bitmap> sLruCache;

    static {
        sLruCache = new LruCache<String, Bitmap>(MAX_CACHE_SIZE) {
            @Override
            protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
                return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
            }
        };
    }

    private ImageCache() {
    }

    public static void setImage(String key, Bitmap bitmap) {
        if (getImage(key) == null) {
            sLruCache.put(key, bitmap);
        }
    }

    public static Bitmap getImage(String key) {
        if(key == null){
            return null;
        }else{
            return sLruCache.get(key);
        }
    }

    public static void clearCache(){
        sLruCache.evictAll();
    }

    public static void removeImage(String key){
        sLruCache.remove(key);
    }
}
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回答 1

0

ActivityManager#getLargeMemoryClassやActivityManager#getMemoryClassを超えなければどんな値でもいいと思いますよ。
とはいっても小さすぎるとキャッシュの意味をなさないし、大きすぎるとARMとかが出そうですが。

また、データはアプリケーション固有領域に保存されている容量です。

1つの投稿に質問は1つにしましょうね。

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  • 2016/09/06 07:31

    早急なご回答ありがとうございます。
    メモリ容量の件、承知いたしました。

    データは、基本的に他のアプリケーションから干渉されないエリアに格納されているもの、という認識ですね。
    また、キャッシュは複数のアプリやシステムで使いまわしているエリアということですね。
    上記の"データ"や"キャッシュ"がandroid SDK内の何に相当するかは、調べてみます。

    質問件数の件、承知しました。以後気をつけます。

    キャンセル

  • 2016/09/06 07:38

    キャッシュはアプリケーション固有に割り当てられたメモリ内で使われるので、他のアプリケーションのデータがキャッシュされることは無いはずです。
    ただ、アクティブではないアプリケーションのキャッシュは破棄される可能性はあります。

    キャンセル

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