メソッド作成時の不要な変数とは。
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public class MesoddoA {
double kakezan(int a, int b, int c){
int d = a * b * c;
return d;
これを作成し先生に提出いたしましたら
不要な変数が多いです、javaらしく書き直してといわれました。
int dが不要なのかと思い、int dを消し、return a * b * c;
と変更しても違ったので
引数の変数が不要なかと思い数字を直接いれたらエラーが発生してしまったので
質問いたしました。
ご教示お願いいたします。
使ってるのはEcripsです。
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+2
なんかよくわからん質問ですね。
「intの引数を3つ持ち」の時点で、変数を最低3つ使うことが確定します。
となると変数dを使わないreturn a * b * c;
しかないように思えますが…
どういう点を指摘されたのか今一度確認する必要がありそうです。
「不要な変数」の正体がわかりませんし、そもそもこれが題意に沿っているかわかりませんが、「戻り値の型」と絡めて考えるとこういうことになるのでしょうか?
double kakezan(double a, double b, double c){
return a * b * c;
}
「int型の引数を3つ持ち」を「int型の引数を3つ取り」と解釈してみました。int型の値がdouble型に代入されるところで暗黙キャストが発生するので、これならdoubleで計算ができます。
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+2
先生の求めている正解とは違いそうな気がしますが、私なら3数に限らず任意の数の積を求められるよう
double kakezan(double... xs)
{
double result;
for(double x: xs) result *= x;
return result;
}
などと組みますね。
あと、質問文のプログラムでは引数がintで戻りがdoubleというのがおかしいです。
動くのですが、doubleで戻す意味がありません。
(追記)
intの引数を3つ持ち、全ての値を掛け算した答えをdoubleで返す」 というメソッドを作成しましょう。 という課題
あ、ほんとにそういう課題だったのですか⋯
だとすると、a*b*cではだめです。
なぜdoubleで返すか。
数値の上限ですね。intは約21億が上限ですから、かけ算の結果これを越えて(オーバーフローして)しまい無意味な値を返すことになってしまいます。だからdoubleで返そうと。
ただし、a*b*cと書いたらintとしてかけ算が行われるので、この時点でオーバーフローが発生します。doubleとしてかけ算させる必要があるのです。
(double)a * (double)b * (double)c
と書くとクリアできます。
doubleとintのかけ算はdoubleとして実行されるという性質がありますので、
(double)a * b * c
でも十分ですが。
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変数が多いらしいので、変数をたった一つにしました。
double kakezan(int ...a) {
return java.util.Arrays.stream(a).mapToObj(java.math.BigInteger::valueOf)
.reduce(java.math.BigInteger::multiply).get().doubleValue();
}
とてもJava8らしくなったと思います。
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0
前後の課題でかわるきがするがうちの場合 掛け算の可変引数の場合こうするな。
※ 可変引数の掛け算では1つ目を必須としたいため
あと yuba さんの方式だと 多分 常に 0 が返る気がするが触れないでおこう
/* package whatever; // don't place package name! */
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
/* Name of the class has to be "Main" only if the class is public. */
class Ideone
{
public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
{
// your code goes here
System.out.println(multiplied(1,2));
System.out.println(multiplied(2,2));
System.out.println(multiplied(2,2,3));
}
public static double multiplied(int a, int ...bs) {
double result = a;
for (int b : bs) {
result *= b;
}
return result;
}
}
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0
暗黙的な型変換を利用しろと言う事ではないでしょうか。
public class MesoddoA {
double kakezan(int a, int b, int c){
double result;
int d = a * b * c;
result = d;
return result;
}
}
変数増えてるやんって言わないでくださいね?
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yuba
2016/09/03 14:14
どんなメソッドを作ることが課題だったのですか?
yukiharu23
2016/09/03 14:26
「intの引数を3つ持ち、全ての値を掛け算した答えをdoubleで返す」
というメソッドを作成しましょう。
という課題でした。
yuba
2016/09/03 14:31
回答に追記しました。
ozwk
2016/09/06 12:37
他にも課題が出ていて、実はその別の課題の解答について指摘されていたということはありませんか?
yukiharu23
2016/09/06 15:08
いえ、指摘いただいてます課題はこちらで間違いないです!
kunai
2016/09/07 13:25
課題文は「intの引数を3つ持ち、全ての値を掛け算した答えをdoubleで返す」というそのままの文ですか?
これが課題文をあなたの言葉で書きなおしたモノである場合、課題文をそのままコピペして提示いただけますか。
yukiharu23
2016/09/07 18:23
課題文そのままです。「intの引数を3つ持ち、すべての値を掛け算した答えをdoubleで返す」というメソッドを作成してくださいって課題です
yuba
2016/09/08 00:20
しかしteratailでは珍しく、「課題の全文をコピペしてください」「正解のプログラムはこう(のはず)です」という問答が続いていますね。普段なら課題の全文をコピペするのは嫌われるしあえて正解のプログラムを書かずヒントだけという回答が並ぶものなのに。
異常事態というか、やっぱりおかしい出題・評価です。中高ですか? 専門学校? 大学? 通信教育? 別の先生に打ち明けることで当人をたしなめてもらうなど可能ならそういった動きをすることの方が有益という気がしています。
swordone
2016/09/08 10:13
そもそも「不要な変数が多い」という話から始まったはずなのに、なぜ「戻り値の型の意味を考えろ」という話に変化してるのかもよくわからないのです。そもそもこの課題の目的は何なのでしょうか?何らかの授業の課題として出されているのだと思うのですが、授業の内容に対応したことをさせることが目的だと思うのです。であれば、この課題が出された時に授業で扱った内容こそが重要な手がかりになると思うのですが、いかがでしょうか?
yukiharu23
2016/09/08 16:42
私は今度未経験のSEとして入社するのですが入社日までの間、通信で教えていただけるということでお願いしてましてそれでいただいた課題でこの問題を今やってます!
授業などはまったくなく完全にメールでのやりとりです。
一番はじめは不要な変数が多いですと言われ、質問をいたしましたら戻り値に型の意味を理解すればわかると言われました。。
swordone
2016/09/08 16:50
その人、何者ですか?また、学校でないのなら、「ではどう書けばいいのか?」と質問して、お手本を見せてもらえないですか?
yukiharu23
2016/09/08 17:18
皆様大変お騒がせいたしました。sowrdone様ので正解頂きました。
double kakezan(double a, double b, double c){
return a * b * c;
}
こちらで正解でした。たくさんのご意見皆様ありがとうございました!!
ozwk
2016/09/08 17:51
(出題者的には)正解