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iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift 2

Swift 2は、Apple社が独自に開発を行っている言語「Swift」のアップグレード版です。iOSやOS X、さらにLinuxにも対応可能です。また、throws-catchベースのエラーハンドリングが追加されています。

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apple申請時に、クラッシュが原因でリジェクトされる

lyzmfeqpxs54

総合スコア237

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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投稿2016/08/29 06:52

アプリ制作が終了しappleに申請をしたのですがボタンをタップした際にクラッシュするという理由でリジェクトされてしまっているところです(ボタンをタップ後に画面遷移する)。

その場合のアプローチについてご教示いただきたいと思い質問いたします。
シミュレーター、実機(iphone6,iphone5)ともに確認済みであり、アプリが落ちることもありません。
symbolicatecrashを用いて、送られてきたクラッシュログにシンボル情報を追加し解析してみたところ、画面遷移後のviewdidroad()で、とある関数部分で止まっていそうだ、というところまではわかりました。

こちらでは実機でもクラッシュことはないため、関数的にも特に問題はないと思っているのですが、この場合どういった形でappleにアプローチしていけばよいでしょうか。

よろしくお願いいたします。

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回答1

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ベストアンサー

アプローチといってもApple側で落ちてるなら原因を治すしかありません。
こっちでは問題ない、は通じないと思います。
クラッシュログにはスタックとレースのほかにクラッシュした原因が書いていると思います。
関数の呼び出しで落ちるならそのオブジェクトがすでに削除されていて(or作られていなくて)無効な領域で落ちるくらいしかないと思いますが、Swiftなら算術オーバーフローの例外などもあり得ます。
通常はその原因と問題となっている部分を見比べて起こり得ることをつぶすしかないです。

投稿2016/08/29 11:24

toki_td

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lyzmfeqpxs54

2016/09/02 00:43

ご回答ありがとうございます。 クラッシュログですがスレッドの一番上から Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread Thread 0 Crashed: 0 libswiftCore.dylib 0x0000000100351d34 0x10023c000 + 1137972 1 libswiftCore.dylib 0x0000000100351d0c 0x10023c000 + 1137932 2 libswiftCore.dylib 0x0000000100351ca4 0x10023c000 + 1137828 ・ ・ ・ のようになっているのですが、これはフレームワーク関係のエラーということでしょうか。理解が足らず申し訳ございません。ご助言等いただければ幸いです。
toki_td

2016/09/02 03:17

自身のアプリはその呼び出しスタックには(main以外)全く表示されていないのでしょうか? アニメーションの終了時など遅延呼び出しが行われたときにすでにそのオブジェクトが破棄されるとそのような内容になったと思いますが、それだけでは何とも言えません
lyzmfeqpxs54

2016/09/02 04:43

たびたびご回答ありがとうございます。 もう少しだけ教えて下さい。 Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread Thread 0 Crashed: 0 libswiftCore.dylib 0x0000000100351d34 0x10023c000 + 1137972 1 libswiftCore.dylib 0x0000000100351d0c 0x10023c000 + 1137932 2 libswiftCore.dylib 0x0000000100351ca4 0x10023c000 + 1137828 3 CoreText 0x0000000185733ee4 CreateFeatureSettingsByConverting(__CFArray const*) + 68 4 CoreText 0x000000018572bee4 TFont::SetExtras(__CTFontDescriptor const*)::$_5::operator()(__CTFontDescriptor const*) const + 348 5 CoreText 0x00000001856cd4e0 TFont::SetExtras(__CTFontDescriptor const*) + 188 6 CoreText 0x0000000185728f18 TFont::TFont(__CTFontDescriptor const*, double, CGAffineTransform const*, __CTFontDescriptor const*) + 208 7 CoreText 0x00000001856dc6bc CTFontCreateWithFontDescriptor + 128 8 UIFoundation 0x000000018816bad4 +[UIFont fontWithDescriptor:size:] + 204 9 KnowledgeSchool 0x000000010003564c @objc UIFont.monospacedDigitFont.getter (KenteiViewController.swift:0) 10 KnowledgeSchool 0x0000000100039730 KenteiViewController.timerLimit() -> () (KenteiViewController.swift:47) 11 KnowledgeSchool 0x000000010003fe58 KenteiViewController.viewDidLoad() -> () (KenteiViewController.swift:1082) 12 KnowledgeSchool 0x0000000100040664 @objc KenteiViewController.viewDidLoad() -> () (KenteiViewController.swift:0) ・ ・ このように10行目にはじめて関数名(timerLimit())が出てたのですが、この付近でアプリがクラッシュしている可能性が高いという解釈でよろしいでしょうか。
toki_td

2016/09/02 06:17

スタックですから下から順に呼び出されているのでKnowledgeSchool -> UIFoundation -> CoreText -> libswiftcore といってクラッシュしています。 まずは自分のアプリからAPIの呼び出し方が悪いのを疑えばいいのでKnowledgeSchool と UIFoundation の境界である UIFont.monospacedDigitFont が一番怪しいです。 これって自身で拡張されたものですよね? この引数が一番怪しいと思います。
lyzmfeqpxs54

2016/09/04 03:06

まさしくご教示いただいたとおり、拡張したUIFontが原因でクラッシュしていたようです…。拡張をやめ別の方法に変更したところ無事審査を終えることができました。toki_tdさん、本当にありがとうございました。また、よろしくお願いいたします。
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