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swift メモリ破棄

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tosi_1211

score 122

現在CustomViewでAVPayerを使って動画を流しているのですが、
addPeriodicTimeObserverForIntervalこのメソッドのところを記述してから遷移してもメモリが破棄されなくなってしまいました。何が原因なのでしょうか?

class CustomView {
var player: AVPlayer!
@IBOutlet weak var slider: UISlider!
private var token: dispatch_once_t = 0

func setPlayer() {
        if let url = NSURL(string: ("動画URL")!) {
            let player = AVPlayer(URL: url)
            let playerlayer = AVPlayerLayer(player: player)
            self.player = player
            playerlayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.rame.height)
            self.layer.addSublayer(playerLayer)
            player.play()
            playerlayer.addSublayer(slider.layer)
        }
}

func setSlider() {
  slider.value = 0
  slider.minimumValue = 0
  slider.maximumValue = 60
  let interval : Double = Double(0.5 * slider.maximumValue) / Double(slider.bounds.maxX)
  let time : CMTime = CMTimeMakeWithSeconds(interval, Int32(NSEC_PER_SEC))
  player?.addPeriodicTimeObserverForInterval(time, queue: dispatch_get_main_queue()) { (time) -> Void in
    let time = CMTimeGetSeconds(self.player!.currentTime()) 
    let value = Float(self.slider.maximumValue - self.slider.minimumValue) * Float(time) / Float(60) + Float(self.slider.minimumValue)
    self.finish(time) 
    self.slider.value = value self.timeLabel.text = "0:0\(Int(time))
    }
}

  func finish(time: Float64) {
    if time >= Float64(60) {
       dispatch_once(&self.token) {
         self.player?.pause()
         self.player?.seekToTime(CMTimeMakeWithSeconds(0, Int32(NSEC_PER_SEC)))
        }
     }
  }
}

1分たったら、動画を止めるメソッドです。

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  • tosi_1211

    2016/08/30 23:10

    追記しました!

    キャンセル

  • fuzzball

    2016/08/31 08:52

    こちらで症状を再現させてから調べようと思っていましたが、情報を出していただくたびに不明点が出てくる状態で、これではキリがないので対応を中止します。他の方からの回答をお待ち下さい。

    キャンセル

  • tosi_1211

    2016/08/31 10:21

    わかりました。ご丁寧な対応ありがとございました。

    キャンセル

回答 1

0

動画再生されるたびにメモリ使用量が増えるとありますが、setPlayer()は、再生するたびに毎回呼ばれますか?

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  • 2016/09/01 15:41

    しかしどうすれば良いのかがわかりません。

    キャンセル

  • 2016/09/02 11:54

    >removeTimeObserverしたのですがダメでした

    具体的にどの箇所に追加してダメだったか等を記載して頂かないと原因の追求が出来ません。

    キャンセル

  • 2016/09/02 16:52

    self.player.addPeriodicTimeObserverForInterval(CMTimeMake(150, 600), queue: dispatch_get_main_queue(), usingBlock: {[unowned self](time) in

    })

    addPeriodicTimeObserverForIntervalメソッドを[unowned self]とすることで解決いたしました

    キャンセル

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