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Xcode7での実機ビルド時のエラー

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Xcode0

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Xcode7.3.1で簡単なiOSアプリを作りました。
Xcode上でのビルドは問題ないのですが、実機(iPhone6Plus,iOS9.3)ビルドをしようとすると、メッセージが表示され、Fix issueを押してもまたメッセージが出て実行できません。どうすれば実機で動作させられるでしょうか。

一つ目のメッセージ
Failed to code sign "アプリ名".
No provisioning profiles with a valid signing identity (i.e. certificate and private key pair) matching the bundle identifier “(アプリ名)” were found.

Xcode can attempt to fix this issue. This will reset your code signing and provisioning settings to recommended values and resolve issues with signing identities and provisioning profiles.

→Fix issueを押す

二つ目のメッセージ
An App ID with Identifier 'アプリ名' is not available. Please enter a different string.

→Doneを押す

Xcodeには自分のAppleIDが登録してあります。View Details画面ではiOS DevelopmentとMac Developmentにcreateがないので作られていると思います。

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  • 2016/08/25 23:27

    回答ありがとうございます。
    新しいAppleIDを作り、開発証明書をキーチェーンに追加しましたが、やはり同様のメッセージが表示され、実機で動かすことはできませんでした、。

    キャンセル

0

以下の点を確認してみてください。

【AppleIDを開発者登録していない(有償契約していない)場合】
StoreKit Frameworkをリンクしていないか確認してみてください。
StoreKit Frameworkをリンクしていると、無償アカウントでも
そのアプリのBundle Identifierに対応したプロビジョニングプロファイルを作って
しまうようで、別の誰かのプロジェクトをコピペして自分の無償AppleIDでビルドした時に、
その別の誰かがBundle Identifierに対応した証明書を作っているため、
自分のアカウント用の証明書が作れず、該当のエラーが発生するという現象を最近発見しました。
StoreKit Frameworkが不要なら削除してみてください。
どうしても必要なら、有償アカウントを使って別のBundle Identifierでビルドするしかない
(というか、本気でStoreKitを使う課金アプリなら有償アカウントが必須)と思います。

【AppleIDを開発者登録している(有償契約している)場合】
[TARGETS]-[Capabilities]の設定を確認して、
「In-App Purchase」とか「Push Notifications」とかアプリを一意に識別する
必要のある機能をONにしていないか確認してみてください。
それが本当に必要でONにしているなら、Bundle Identifierが別の誰かのものと
重複する可能性がないか確認してみてください。

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